時代終結:PlayStation 將於 2028 年 1 月起停產所有新作實體碟

在截止日前推出的遊戲仍會有實體光碟版本,但之後的新作將全面改為只提供數碼版下載。

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Sony Interactive Entertainment 宣布,將自 2028 年 1 月起,停止為所有全新 PlayStation 主機遊戲生產實體光碟

該日期之後推出的新作,將只會透過 PlayStation Store 及參與計劃的零售商,以數碼版形式發售

在 2028 年 1 月截止日前已推出或預定推出的遊戲,仍會如常附有實體光碟版本

Sony Interactive Entertainment 證實,PlayStation 將自 2028 年 1 月起,停止為所有全新主機上推出的遊戲生產實體光碟,成為自該平台採用光碟媒體以來,在發行策略上最具影響力的重大轉向之一。此消息是透過官方 PlayStation Blog 發布,由 Content Communications 高級總監 Sid Shuman 宣布,並指此次轉變是回應玩家在購買及取得遊戲方式上長期變化的必然結果。

此變動僅適用於 2028 年 1 月之後推出的全新遊戲,屆時新作只會透過 PlayStation Store 及指定零售商,以數碼版形式發售。現已上市或預定在該日期前推出的遊戲則不受影響,意味著現有光碟收藏及所有 2028 年前的實體作品,仍可在相容硬件上如常運作。至於未來的 PlayStation 主機是否仍會配備光碟機,Sony 尚未作出說明,令向後相容性及長期實體媒體播放等問題仍然懸而未決。

在闡述這項決定時,Sony 表示這是「自然演進」,指消費者對數碼媒體的偏好已遠遠超前實體光碟,強調此舉是為了更貼近現今大多數玩家取得與遊玩遊戲的實際方式。Shuman 補充,這次調整將讓公司得以集中資源,為遊戲取得方式帶來創新,同時維持零售通路的多元選擇,不過公告並未進一步說明相關創新會以何種形式呈現。

這項決定同時呼應了過去近 10 年來,整個遊戲產業持續向數碼化傾斜的更廣泛趨勢。Sony 早於 2020 年便透過 PS5 Digital Edition——其現世代主機的無光碟版本——試水溫,而競爭對手亦採取類似方向,包括 Microsoft 推出的全數碼版 Xbox Series S,以及多家大型發行商據報已縮減實體遊戲的生產規模。Sony 亦於同日另外發布一則關於 PS3 與 PS Vita 之 PlayStation Store 的更新公告,但其具體內容則不在本文範圍之內。

對於收藏家與遊戲保存人士而言,這一時間表為自 1994 年首代 PlayStation 面世以來的實體媒體時代,劃下清晰的終點線。此一轉變亦牽動更長遠的議題,包括遊戲所有權、二手轉售市場及典藏與存取管道等——這些層面 Sony 今次並未正面回應,但勢必會隨著 2028 年臨近,成為業界與玩家討論的焦點。

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這篇文章是從英文自動翻譯。
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Sony
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Thu Tran
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Sophie Caraan Managing Editor

Sophie Caraan is the Managing Editor at Hypebeast, where she sets the editorial direction, standards, and output strategy for the HQ team. With a decade of editorial experience, she brings both a storyteller's instinct and a strategist's eye — spotlighting the figures and movements that shape the culture across a multitude of lanes. Her tenure is marked by high-impact conversations with the likes of RZA, Mads Mikkelsen, CORTIS, Erling Haaland, Kasing Lung, NIGO, and more.

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