PlayStation 遊戲實體碟或延續至 2028 年後,但只限 2028 前推出的作品
有報道指 Sony 亦計劃為新作提供「實體店購買數碼兌換碼」選項,不過兩項方案目前都未獲官方確認。
Sony 或已在實體光碟退場政策中,低調為發行商預留一絲有限緩衝。根據Game File的報道,Sony 早前向 PlayStation 開發者與發行商發出內部訊息,指只要相關遊戲在 2028 年 1 月截點前已推出實體光碟版本,屆時在之後仍可繼續追加訂貨補貨。
若上述區分最終獲得證實,在實際操作上的影響不容忽視。Sony 早前於 PlayStation 官方 Blog 中表示,停止生產實體光碟並不會影響在 2028 年 1 月前已推出或計劃推出光碟版的遊戲;而今次流出的內部訊息則更進一步,明確指出該等遊戲在截點之後仍可持續追加訂購實體存貨。不過,相關訂購流程預計會在過渡完成後調整,現階段 Sony 尚未說明具體安排。
報道同時指出,Sony 已投入大量資源,逐步關閉實體光碟生產基建;位於奧地利 Salzburg 的光碟工廠正被改造為生產光學微透鏡的設施,此舉顯示實體光碟退場屬於結構性轉向,而非隨時可逆轉的營運決策。在此背景下,所謂的「可續訂」安排,更像是政策中的一項狹窄豁免條款,而非 Sony 在整體方向上的放軟立場。
據悉 Sony 亦計劃為發行商提供另一選項,容許他們以零售包裝搭配數位下載碼的形式發行新作,藉此在無須生產光碟的情況下,保留新遊戲於實體通路上的曝光與銷售。相關計畫目前尚未公布更多細節。即使數位下載碼有助回應業界對新作可能完全被鎖在 Sony 自家線上商店生態中的憂慮,但從遊戲保存與實體收藏等層面來看,停止推出全新光碟版作品預料仍將為整個產業帶來深遠影響。
Sony 預定於 2028 年 1 月正式停止生產實體光碟。




















