《Creepshow》進軍遊戲界:PC 恐怖故事集新作今個夏天登場
DreadXP 全新作品中,玩家將帶領 Danny 深入鬧市商場惡夢,把 Brian Clarke 以求生為主軸的恐怖短篇故事集,化成一場場互動驚嚇體驗。
摘要
- DreadXP 與 PHL Collective 宣布,《Creepshow》 遊戲改編作品將於 2026 年 8 月透過 Steam 登陸 PC 平台推出
- 本作在創意總監《The Mortuary Assistant》 創作者 Brian Clarke 的統籌下開發,採用一條主線貫穿多個獨立恐怖短篇的選集式結構設計
- 玩法將跟隨主角 Danny 及其好友,在商場內抽絲剝繭揭開駭人秘密,同時邂逅一名名為 The Reader 的神秘占卜師
這部傳奇恐怖系列今夏正式進軍全新媒介。發行商 DreadXP 與開發商 PHL Collective 將把《Creepshow》 的陰森世界轉化為互動遊戲體驗,並將透過 Steam 於 2026 年 8 月登陸 PC。這款備受期待的改編之作,有望為深受喜愛的選集形式帶來全新詮釋。遊戲創意由 Brian Clarke 親自掌舵,他憑藉在 《The Mortuary Assistant》 的叫好成績打響名堂。Clarke 亦確保新作在生存機制與心理驚悚層面皆有深刻掌握。此次與 AMC Global Media 的合作,更意味著這個恐怖宇宙將迎來大規模擴張。
玩家將置身於一段圍繞年輕主角 Danny 展開的黑暗主線之中。一個看似平凡的商場午後,因 Danny 與好友開始調查其父離奇失蹤而急轉直下,朝著失控的恐怖方向發展。他們在絕望搜尋之際誤入更深的陰影,並與一位名為 The Reader、言行難以捉摸的占卜師相遇。這場命運交會成為敘事引爆點,引領玩家踏入多段各自獨立的噩夢篇章。每一章都以步步緊逼的心理恐懼,揉合原作漫畫改編作品中標誌性的漆黑幽默。
從傳統電視跨足互動遊戲,對於 《Creepshow》 系列而言是重要里程碑。繼在 AMC 旗下串流平台 Shudder 上,由 Greg Nicotero 擔任監製推出多季節目並取得成功後,這個 IP 現正式進軍高度沉浸的生存遊戲領域。開發團隊細緻重現 1982 年由 George A. Romero 執導、Stephen King 撰寫的經典邪典電影中,帶有手繪質感的視覺風格,一方面向豐厚傳承致敬,同時也鎖定新一代類型愛好者。這次媒介轉換,讓鐵桿觀眾不再只是坐看血腥慘劇在螢幕上展開,而是親身在扭曲的單元式架構中掙扎求生。
現已公開的正式宣傳預告,重點展示了高度風格化的場景與多元玩法機制。鮮明的視覺走向大量取材自經典 EC Comics 的復古美學。玩家可期待多款精心設計的恐怖情境,在不同子類型之間全面考驗生存本能。DreadXP 行政總裁 Patrick Ewald 亦透露,開發團隊的首要目標,就是讓玩家真切感覺自己正逐步「死在」一集正宗的 《Creepshow》 單元之中。遊戲現已開放加入願望清單,為今夏推出預熱。