Nintendo Switch 2 經歷加價後銷量暴跌近 40%
Nintendo 在 4 月至 9 月期間共交付了 649 萬部 Switch 2,相比去年同期的 1,036 萬部大幅減少。
摘要
受加價影響,Nintendo 在本財政年度前兩季的 Switch 2 主機銷量錄得按年下跌 37.4%
儘管主機銷量下滑,但在強勁的軟件與多媒體業務帶動下,營運利潤仍大幅增長 49.1% 至 13 億美元
品牌維持本財政年度主機銷量 1,650 萬台的預測,順利抵消發售初期熱潮退卻的影響
Nintendo 新主機推出後的蜜月期正式降溫。在截至 9 月 30 日的本財年首兩個季度,Switch 2 的銷量比去年同期下跌了 37.4%。在這 6 個月期間,這家日本遊戲巨頭共售出 649 萬部新世代主機。仔細分析這股銷售動力的轉變,Nintendo 在第一季度交付了 382 萬部主機,然後在第二季度放緩至 267 萬部。硬件銷量的急劇下降與上一財年同期售出 1,036 萬部主機形成鮮明對比,當時的激增是由主機在 2025 年 6 月 5 日首發後的初期需求所帶動。
這次硬件銷量下跌的主要原因發生在 5 月初,當時 Nintendo 將 Switch 2 的售價提高了 50 美元,令美國的零售價升至 500 美元。品牌將加價歸咎於記憶體成本不斷上漲以及複雜的美國關稅。Nintendo 指出,與退款相關的關稅主要由公司直接承擔,而非透過產品價格轉嫁給消費者。硬件銷量的下降對收入來源造成了打擊,Nintendo 報告指截至 2026 年 9 月 30 日的 6 個月內,整體淨銷售額下跌了 12.1%。這項財務衰退主要是由於硬件產量減少所致,令公司專屬電動遊戲平台部門的收入下跌了 15.3%,至 57 億美元。
儘管主機銷量下降,品牌背後的財務架構卻展現出韌性。與硬件銷量下跌相反,Nintendo 的營業利潤大幅增長了 49.1%,攀升至 2,165 億日圓(約合 13 億美元)。整體淨利潤也比去年同期增長了 11%。第一季度美國關稅退款的策略以及文化跨界合作的巨大成功,為這項利潤擴張提供了支持。如《Splatoon Raiders》等熱門遊戲軟件的銷量,加上最新《Super Mario》電影在主流市場的受歡迎程度,提供了多元化的收入安全網。透過這些綜合媒體渠道,截至 9 月 30 日,Switch 2 的全球軟件總銷量達到 7,321 萬套。
展望未來,Nintendo 維持其基本預測,預計本財年將售出 1,650 萬部 Switch 2。雖然 1,650 萬部的目標比公司去年售出的 1,986 萬部主機低了近 17%,但保持這項預測穩定反映了其整體硬件策略。Nintendo 決定在銷量下降的情況下維持其最初的硬件預測,這表明管理層已經將發布初期的熱潮消退和計劃中的加價納入其財年預測中。由於軟件和多媒體部門的強勁表現讓公司得以抵銷主機銷量的下降,截至第二季度末,Switch 2 的全球硬件總銷量達到了 2,635 萬部。

