Xbox CEO 確認 Project Helix 為裝置系列,而非單一新一代主機
Project Helix 的開發者 alpha 硬件最快將於 2027 年推出,並預計在 2020 年代後期發售。
摘要
Xbox CEO Asha Sharma 表示,即將推出的 Project Helix 硬件平台,將會是一整個完整的裝置系列,而非單一獨立主機。
這套新硬件組合由 Xbox 與 AMD 展開的多年策略合作開發,預計能原生支援傳統家用主機遊戲以及 PC 遊戲作品。
Alpha 開發硬件套件預計由 2027 年起陸續送抵開發者手上,同時 Microsoft 亦希望藉此進一步壓低硬件成本並提升整體效能。
Xbox 新一代硬件正式確認將以多元方式進軍市場。Xbox CEO Asha Sharma 日前在 gamescom 期間接受BBC News訪問時證實,即將推出、代號為 Project Helix 的企劃,正設計成靈活多元的裝置系列。這番澄清意味著,早期公布所暗示的方向已有明顯轉變——當時外界以為這個代號僅指一款旗艦主機。Sharma 強調,內部團隊正積極開發這套擴展後的硬件組合,同時指出業界整體需更著重可負擔性與效率。
這次擴大布局,主要建基於早前與 AMD 建立的多年策略合作關係。兩家科技巨頭一直攜手開發度身訂製的 SoC 架構,旨在彌合傳統客廳遊戲主機與高效能桌上電腦之間長久以來的差距。Microsoft 希望打造一系列可原生運行傳統主機作品及 PC 遊戲的 Xbox 硬件,為玩家帶來前所未有的靈活性。
轉向多裝置生態系統,自然亦引發外界對第三方製造的揣測。業界傳聞指,外部硬件合作夥伴日後或會開發及銷售自家的 Project Helix 系統。Xbox Next Generation 副總裁 Jason Ronald 早前談及這個平台時,謹慎地表示它將以第一方主機形式推出;這番特別的措辭,顯然為獲授權的第三方替代方案留下空間。
這個新硬件系列能否兼容實體媒體,仍是未知之數。當被問及 Project Helix 是否會徹底放棄實體光碟機時,Sharma 未有正面回應。不過,Microsoft 最近推出實體光碟轉換數碼版計劃,協助用戶將實體遊戲庫遷移至數碼格式。此舉的時機強烈暗示,這套硬件生態系統將主要圍繞數碼發行建立。
具體技術規格及零售定價細節目前仍嚴密保密。AMD 高層早前曾暗示,目標推出時間將落在 2020 年代後期。Ronald 亦證實這個時間表,表示新硬件的 alpha 版本最快也要到 2027 年才會提供予開發者。隨著公司籌備至今最具野心的硬件轉型,遊戲社群仍需等待進一步消息。


