《Final Fantasy VII Revelation》gamescom 預告將巨型 Weapons 重塑為終局超級頭目
這部三部曲的最終章將於 2027 年春季推出。
摘要
Square Enix 借 gamescom Opening Night Live,首次公開《Final Fantasy VII Remake》三部曲最終章的全新遊玩畫面。
The Weapons 會回歸成為重新設計的大型關卡戰鬥,其中幾個會被安排為超高難度的通關後挑戰,向 1997 年原作中的定位致敬。
全新系統包括 FITS 服裝造型、Typhon 召喚獸,以及可透過飛空艇 Highwind 自由探索的完整星球。
Square Enix 在 gamescom Opening Night Live 上正式揭開 Final Fantasy VII Revelation 的面紗,並帶領玩家深入了解這部三部曲最終章的核心機制。最新預告聚焦於 Weapons——當星球逐漸走向崩潰時現身的巨型守護者;它們也將成為這個重塑系列至今最具挑戰性的戰鬥之一。
Weapons 是這次公開的焦點。片段中,這些龐然巨物為守護陷入危機的世界而現身,卻不分敵我,同時摧毀星球及其居民。Cloud 與同伴將在開闊沙漠、空中纏鬥與海底 3 種截然不同的戰鬥環境中迎戰它們。Weapons 在原作中屬於後期登場的要素,如今則化為令人印象深刻的戰鬥;當中部分更會設為極高難度的終局戰,向它們在 1997 年作品中的定位致敬。
系統方面,預告介紹了全新的服裝機制 FITS。角色會隨所穿服裝獲得專屬能力,並提升成長潛力。每套 FITS 均對應一種令人聯想到《Final Fantasy》經典職業系統的定位,片中便讓 Cloud 和 Tifa 分別穿上 Warrior 與 Black Mage FITS 示範。除此之外,Square Enix 亦展示了召喚獸 Typhon,為隊伍增添新的戰鬥選項。
移動系統同樣獲得重點展示。玩家可乘坐 Highwind 飛空艇探索整個星球,並以降落傘幾乎隨時降落任何地點,無縫由空中轉移至地面。預告亦展示了抓鈎與陸行鳥坐騎,突顯移動是核心玩法之一,而非單純銜接流程的元素。隨著 Meteor 逼近、Weapons 四處掀起混亂,遊戲採用分頭處理危機的結構,讓玩家在世界為存亡而戰之際,自行決定前往何處、援助誰,以及行動的先後次序。
貫穿一切的,仍是系列的混合戰鬥系統,玩家可在即時動作與戰術模式之間切換。Square Enix 表示,Revelation 將加入新的可操作角色及技能,進一步擴展這套系統。玩家在旅程中作出的選擇,亦會影響個別角色故事的某些部分,為最終章增添分支元素。
若持有前作存檔,從 Final Fantasy VII Remake Intergrade 與 Final Fantasy VII Rebirth 繼承的存檔資料,均可在 Revelation 解鎖獎勵:前者可獲得 Chocobo & Moogle 召喚魔晶石,後者則可獲得 Phoenix 召喚魔晶石。
可於上方觀看預告。Final Fantasy VII Revelation 將於 2027 年春季登陸 PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X|S 及 PC,並可透過 Steam、Epic Games Store 和 Xbox on PC 購買。遊戲現已於所有平台開放加入願望清單;在此之前,玩家亦可遊玩系列首兩章 Final Fantasy VII Remake Intergrade 與 Final Fantasy VII Rebirth。
