Square Enix 公開《Final Fantasy VII Revelation》:開放世界三部曲最終章 2027 年春季登場
距離《Remake》啟動企劃已過六年,最終章將加入 Highwind 飛空艇自由探索,並同步全球首日發售。
概要
- Square Enix 宣布《Final Fantasy VII Revelation》將於 Summer Game Fest Live 登場,並確認本作為《Final Fantasy VII Remake》三部曲的第 3 部亦是最終章,預定於 2027 年春季推出
- 本作讓整個星球成為完全可探索的開放世界,玩家可乘坐經典飛空艇 Highwind 環遊各地,並隨時以跳傘方式降落在星球任何角落,自行規劃前進路線,在隕石降臨與 Weapons 蘇醒的全球危機下走出專屬路線
- 三部曲中首次,《Revelation》將於首發當日同步登陸 PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X/S、Steam 及 Epic Games Store
Square Enix 正式發表《Final Fantasy VII Revelation》,於 Summer Game Fest Live 公開,確認本作為《Final Fantasy VII Remake》三部曲的最終章。新作預計 2027 年春季推出,為這個自《Remake》於 2020 年開啟、並在《Rebirth》於 2024 年延續而來的重製企劃畫下句點,亦恰逢原作 1997 年誕生滿 30 週年。導演 Naoki Hamaguchi 與配音演員 Matt Mercer 亦在活動現場帶來首支宣傳影片及延伸實機遊玩展示。
遊戲玩法展示部分,是《Revelation》與前作在結構上產生最大變化之處。整個星球可透過經典飛空艇 Highwind 自由探索,其於預告片中的亮相亦被 Hamaguchi 形容為團隊多年來鋪陳的關鍵時刻。玩家可自 Highwind 於地圖任意位置跳傘降落,並在空中與地面之間無縫切換。腳下的世界並不平靜:隕石正逐步逼近,Weapons 在全球各地甦醒,星球本身亦陷入激烈抗衡。面對這些危機,玩家將不再沿著既定的線性路線前進,《Revelation》則交由玩家自行決定前往何處、協助誰人以及行動先後,並讓每一項抉擇都牽動相關角色的命運。延續前兩作風格,本作同樣採用混合戰鬥系統,串連起《Remake》與《Rebirth》的戰鬥體驗,並進一步加入全新可操作角色與招式,同時保留即時動作與 Tactical Mode 間切換這一三部曲戰鬥系統的核心特色。
這次發表的意義不僅在遊戲層面。2027 年春季的檔期,讓《Revelation》得以於原作《Final Fantasy VII》於 1997 年 1 月在日本發行屆滿 30 週年之際登場,這一時間安排絕非偶然。Square Enix 以 3 部作品、歷時 6 年完成的重製三部曲,正好在其所改編系列迎來重要里程碑之時畫下句點。「我們終於能夠公開《Final Fantasy VII Revelation》。」Hamaguchi 在發表後表示:「能向大家展示期盼已久的 Highwind 飛行畫面,我感到非常高興。我們將全力以赴,於 2027 年春季獻上極致的遊戲體驗。」
與前兩作相比,其中一項重要變更在於配音陣容。飾演 Sephiroth 英文版配音的 Tyler Hoechlin 無法回歸參與《Revelation》,最終由 Travis Willingham 接手為三部曲最終章演繹此角。至於平台安排則呈現相反情況:過去《Remake》與《Rebirth》皆先以 PlayStation 限時獨佔形式推出,才陸續登陸其他平台。
可於上方觀看最新預告。《Final Fantasy VII Revelation》預定於 2027 年春季在 PS5、Nintendo Switch 2、Xbox Series X/S、Steam 及 Epic Games Store 正式推出。


















