Ubisoft 據報正開發代號「Kodiak」的全新《極地戰嚎》遊戲
據報,這個新企劃將與多次延期的《極地戰嚎》主線新作 Blackbird 並行開發;後者在內部被定位為潛在多部主線作品計劃的「第一幕」。
摘要
一款代號為 Kodiak 的全新《Far Cry》遊戲據報已在 Ubisoft 旗下的 Vantage Studios 進入開發階段,並已通過概念階段。
消息指 Kodiak 將建立在已被腰斬的擷取射擊遊戲《Maverick》基礎之上,意味著 Ubisoft 正從該類型市場撤退。
報道同時把 Kodiak 與下一部主線作品《Blackbird》並列,消息人士形容,這將可能開展一個橫跨多款遊戲的長線規劃。
《極地戰嚎》系列據報正進行重新調整,一款開發代號為「Kodiak」的新作,已在 Ubisoft 旗下的 Vantage Studios 正式投入開發。根據Insider Gaming 的記者 Tom Henderson報道,這個企劃在本月稍早已通過構想階段,消息人士形容其野心相當龐大,不過距離正式推出仍然有好幾年時間。
此舉被視為該系列經歷一段波折後的方向修正。據悉,Kodiak 建基於 Maverick——一款據報已取消的 《極地戰嚎》撤離射擊遊戲——的基礎開發,也意味著 Ubisoft 至少暫時正退出撤離射擊遊戲領域。Kodiak 並非追隨這股潮流,而是被形容為一款著重玩家選擇及由玩家主導、自然發展敘事的開放世界射擊遊戲,重新回歸系列一向最擅長的方向。
這個背景之所以重要,是因為整個 《極地戰嚎》開發管線據報一直頗為動盪。定位為下一款主線作品的 Blackbird,據悉曾多次面對內部延期,不過報道指其進度其後已趨於穩定,現正朝較理想的方向發展。值得留意的是,據報 Blackbird 亦會加入多人遊玩元素,讓多於一名玩家共享同一個遊戲世界;對這個長期以單人遊玩為核心的系列而言,這是一次重要轉變。
最值得玩味的細節,或許是公司內部如何談論系列的未來。據報,Charlie Guillemot 在 Vantage Studios 的內部訪談中讚賞 Blackbird,並稱其為「第一幕」;這番說法暗示,若 Blackbird 獲玩家正面評價,Ubisoft 有意以相近概念開發多款主線 《極地戰嚎》作品。結合 Kodiak 同步開發的消息來看,這似乎顯示 Ubisoft 正有意將系列重建成可持續發展的作品陣容,而非推出一部又一部獨立作品。
對 Vantage Studios 而言,Kodiak 令其開發陣容更趨完整;據報,工作室正參與 Ubisoft 多個大型 IP 的項目,包括 《刺客教條》、《極地戰嚎》 及 《虹彩六號:圍攻行動》。綜合各方報道,這家發行商似乎正嘗試在多番受挫後,讓旗下其中一個招牌系列重回穩定軌道,並押注於開放世界的核心玩法,而非那些停滯不前的長線營運實驗。與所有正式公布前的報道一樣,以上消息尚未獲官方確認,現階段的計劃仍可能有所變動。





















