小島秀夫爆料:只有 Xbox 夠膽一手撐起新作《OD》
最新公開的製作截圖中,幽閉壓迫的走廊場景,令人即時聯想到他被腰斬的恐怖企劃《P.T.》。
摘要
- Hideo Kojima 率先公開其即將推出的恐怖 IPOD的一張截圖,畫面中詭異的走廊,與他已被腰斬的企劃《P.T.》極為相似。
- 在接受Entertainment Weekly專訪時,這位遊戲設計師透露,其他多家大型發行商都曾拒絕《OD》,更直言這種實驗性構想「過於瘋狂」。
Hideo Kojima 近日再度在遊戲界掀起熱議,他分享了一張出自先前公開預告的截圖,來自其全新恐怖作品OD。
這張圖片連同一篇刊載於Entertainment Weekly、為紀念 Xbox 成立 25 週年的專題,一同發布於 Kojima Productions 官方社群帳號。畫面所見是一條狹窄昏暗的走廊,牆面覆以令人窒息的病態黃色;走廊盡頭,一扇敞開的門勾勒出陰影中若隱若現的詭異身影,而一台復古電視機則沉甸甸地擱置在桌上。
對數以百萬計的玩家而言,這種構圖與壓迫感十足的氛圍,無疑與《P.T.》(Playable Teaser)極為相似——這是 Kojima 於 2014 年推出、現已被取消的心理恐怖試玩代表作,原為《Silent Hills》企劃的前導。如今再度喚起這條詭譎走廊的視覺記憶,Kojima 似乎正若有似無地向玩家暗示:他終於把這部失落名作的前衛精神,注入最新創作之中。
Hideo Kojima’s comments on OD are featured in Entertainment Weekly’s Xbox 25th Anniversary cover story 👍
He discusses the concept behind the title and more.
Be sure to check out the newly revealed screenshots as well 👀
🔗 https://t.co/xBZ5aJHrRC#OD #KojimaProductions pic.twitter.com/g8KgvDMGp5
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) June 23, 2026
這記憶點十足的畫面,同步搭配 Kojima 於幕後分享的精彩內情——他透露,Microsoft 旗下的 Xbox 是唯一願意押注其激進構想的大型遊戲平台。他在接受Entertainment Weekly訪問時表示,自己最初曾向多家大型發行商與平台業者提案《OD》的核心概念。
回應幾乎一面倒地冷淡,不少高層直接對他說這想法「太瘋狂」,並坦言根本無法理解那套尚未被驗證的設計機制。直到 Kojima 將企劃帶到前 Xbox 負責人 Phil Spencer 面前,這個專案才真正找到去處。Spencer 迅速理解這份離奇而高風險的願景,最終以 Xbox Game Studios 名義拍板通過,為 Kojima Productions 提供龐大的資金與雲端基礎建設,讓這款遊戲得以付諸實現。




















