Nintendo Switch 2 美國售價將漲至 500 美元
首年破紀錄銷量、加價 50 美元,再加上銷量預測下調,為全球最受歡迎的遊戲主機寫下更複雜的第二章。
重點摘要
- Nintendo 宣布將在美國為 Switch 2 加價 50 美元,令主機售價調升至 500 美元,並指出記憶體成本上升及美國關稅為主要推動因素。
- 公司在上一個會計年度僅用三個季度便出貨 1,986 萬台 Switch 2,帶來 2.3 兆日圓(約 147 億美元)營收,較前一年大增 98.6%。
- 儘管表現創新高,Nintendo 對下一個完整會計年度的 Switch 2 銷量預測僅為 1,650 萬台,遠低於分析師普遍預期的逾 2,000 萬台,同時預計將承受約 1,000 億日圓額外成本,主要來自零組件價格上漲及關稅措施。
Nintendo 已確認將為 Switch 2 在美國加價 50 美元,此消息載於其 2026 會計年度財報中,主機建議零售價自 9 月 1 日起調升至 500 美元。公司將這次漲價歸因於記憶體成本攀升及美國關稅,並在全年預測中估計,相關壓力將帶來約 1,000 億日圓的額外負擔。
這次宣布的時機頗為引人注目。Nintendo 選在公司史上最成功主機首發之一的背景下調高售價。Switch 2 在首個會計年度僅用三個季度便出貨 1,986 萬台,遠超 Nintendo 自身的內部預期;全年營收達 2.3 兆日圓(約 147 億美元),較前一年度的 1.16 兆日圓(約 74 億美元)大漲 98.6%。從幾乎所有商業指標來看,Switch 2 的首發年度都可說是大獲全勝。
軟體表現同樣亮眼;Mario Kart World 銷量達 1,470 萬套,Pokemon Legends: Z-A 銷量達 850 萬套,而 Donkey Kong Bananza 則售出 450 萬套。Switch 與 Switch 2 軟體合計銷量達 1.8562 億套,高於 2025 會計年度僅 Switch 的 1.5541 億套。Super Mario Galaxy 電影亦進一步擴大 Nintendo 的文化影響力,上映首 4 週全球票房便突破 8 億美元。
在這樣的背景下,這次 50 美元的漲價與對來年相對保守的銷量預測,更像是一場刻意的重新校準,而非出現隱憂的訊號。Nintendo 預測下個完整會計年度 Switch 2 銷量為 1,650 萬台,雖然遠低於分析師預期,但公司仍認為,這一數字代表主機進入第二年後,依舊具備穩健的市場滲透率。該預測與外界預期之間的落差,也顯示 Nintendo 在本輪週期中更謹慎地管理市場期待,畢竟其剛過去一年的實際表現曾被自己大幅低估。
同樣加價 50 美元,對 Nintendo 與其競爭對手而言,所產生的效應並不相同。Sony 在過去一年已將 PS5 的售價上調了 150 美元,雖然漲幅明顯更大,但 Nintendo 的消費者族群相較 PlayStation 更年輕、對價格也更敏感。對一向同時以親民入手門檻與效能競爭的品牌而言,500 美元的價位是一個相當關鍵的轉折點;這種價格敏感度是否會具體反映在銷量壓力上,將會是 Switch 2 上市第二年的關鍵觀察指標之一。
從更宏觀的層面看,整個產業正面臨硬體利潤空間受壓。記憶體成本上漲與關稅措施並非 Nintendo 獨有的難題,而公司提出的 1,000 億日圓額外成本,更反映這是一項在短時間內難以化解的結構性挑戰。即便如此,Nintendo 仍預計明年的營業利益將在軟體銷售帶動下小幅成長,顯示其相信強勁的遊戲陣容足以為現階段的硬體逆風提供支撐。