Bungie《Marathon》3 月 5 日上線 PvPvE 對戰正式開跑
Bungie 全新 extraction FPS《Marathon》將帶來高壓緊張的 Runner 突襲行動、跨平台連線,以及與《Destiny 2》聯動外觀造型,登陸家用機與 PC。
重點摘要
- Bungie 旗下《Marathon》終於定檔 2026 年 3 月 5 日,將於 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 同步推出,為自原定 2025 年以來一路波折的延期畫上句號。
- 這款 extraction shooter 主打在 Tau Ceti IV 上緊張刺激的 PvPvE 行動,可自訂 Runner 外殼,並於 UESC Marathon 上展開近似團隊副本的終局內容,標準版定價為 39.99 美元。
- Sony 與 Bungie 將透過跨平台連線、Deluxe 與 Collector’s Edition 版本、《Destiny 2》聯動造型,以及限量版 DualSense 控制器與 Pulse Elite 耳機,全方位為本作護航。
《Marathon》這次公布的新上市日,並不只是替早前遭 Xbox 商店頁面洩露、預告頻頻下架的混亂局面作出補救,更是終於為這款開發多時的 extraction shooter 劃出一個關鍵時間點,檢驗 Bungie 能否把曾問題叢生的 alpha 測試與外界質疑,轉化為真正的線上話題現象。工作室將 3 月 5 日視作一次完整重啟,除推出電影感預購預告片外,亦同步公開各版本內容、預購獎勵與平台支援等詳盡資訊。
從設定來看,《Marathon》幾乎是「純正 Bungie」:舞台設於 Tau Ceti IV 上陰鬱而高度風格化的科幻世界,搭配反應靈敏的沙盒槍戰系統,並強調隊伍之間的合作化學反應。遊戲摒棄傳統刷戰利品戰役,玩家將化身生化改造的 Runner,最多三人一隊空降,深入風險不斷升級的區域搜尋裝備、植入體與情報,在成功撤離前盡可能帶走戰利品,否則一旦陣亡,整次行動進度將被清除。倖存下來的配置則會承接至 UESC Marathon 艦上的更高風險 raid 任務,在狹窄艙道內與火力齊備的敵方小隊短兵相接,同時還要面對連 UESC 自身都為之忌憚的詭異終局勢力。
商業布局同樣進取。《Marathon》標準版訂於中價位的 39.99 美元,其上則有附送「Midnight Decay」武器與 Runner 外殼造型的 Deluxe 組合,再加上由 PureArts 打造的 Collector’s Edition,其核心為 1/6 比例的「Thief Runner」外殼雕像與 WEAVEworm 模型。Bungie 亦積極串聯自家生態系:所有預購玩家均可解鎖《Marathon》與《Destiny 2》中的遊戲造型;限量版 DualSense 控制器與 Pulse Elite 耳機則把作品破碎霓虹工業語彙直接延伸至實體硬件。配合跨平台連線、跨平台進度,以及預計於第 1 季推出的排位模式,也清楚表明 Bungie 瞄準的是長線營運的競技型 PvPvE 支柱,而非一次性短期的 live-service 嘗試。




















