日本史上最大《攻殼機動隊》展覽登場,系列 37 年精華一覽無遺
展出逾 1,600 件珍貴原始製作資料,結合沉浸式 AR 體驗,帶你親身「潛入」《攻殼機動隊》世界。
重點摘要
- 日本史上最大《攻殼機動隊》展覽將於 2026 年 1 月在 TOKYO NODE 開幕,全面梳理這個系列 37 年來的發展脈絡
- 觀眾可以「潛入」多個數碼裝置之中,同時細看逾 1,600 件原始製作檔案
- 互動 AR 體驗包括由 Tachikoma 帶領的導覽,以及「Laughing Man」即時變臉式的臉部「駭入」效果
這是首個全面涵蓋整個《攻殼機動隊 Ghost in the Shell》動畫系列的大型展覽,將於日本東京開幕,帶來對這個系列 37 年歷程最全面的梳理。隨著原作故事所設定的年份 2029 年臨近,是次展覽亦藉此回望,在當下 AI 與雲端運算年代,「Ghost」(靈魂)與「Shell」(軀殼)之間那條不斷變動的界線。
整個旅程由 Gallery A(Node)展區展開,以沉浸式「網絡空間」裝置為起點,當中包括「Nerve Net」可視化系統,以及高達 15 米、由纜線交織而成的「World Tree」。入口空間會將每位觀眾化為思緒節點,引領他們躍入橫跨歷代動畫版本的跳動資訊海洋。
面積約 1,000 平方米的 Gallery B(Dig)展區則開放超過 1,600 份製作資料,涵蓋原畫、背景美術及動畫賽璐珞片,當中包括 Mamoru Oshii、Kenji Kamiyama 等殿堂級導演的作品。同場設有「Cyber Vision」AR 體驗,觀眾佩戴專用眼鏡,由 Tachikoma 進行即時語音導覽,遊走於龐大的檔案空間。展覽亦透過「Laughing Man Mirror」裝置進一步模糊現實與虛擬的邊界,利用 AR「駭入」技術即時遮蔽觀眾的臉孔。想更貼近創作現場,Analog Dig 區域亦提供「Cut Bags」,內含製作原畫複製品,供參觀者選購收藏。
今次展覽以前所未有的沉浸體驗,帶觀眾走進《Ghost in the Shell》的世界,展期由 2026 年 1 月 30 日至 4 月 5 日,地點為 TOKYO NODE。更多資訊可瀏覽官方網站,亦可於下方觀看展覽預告片。
TOKYO NODE
2-6-2 Toranomon, Minato-ku,
Tokyo 105-0001, Japan


















