小島秀夫談論全新遊戲機制構想:「當玩家太久沒玩,角色會忘記如何使用武器、技能」
同步宣布《死亡擱淺 2:冥灘之上》世界巡迴宣傳活動。
知名遊戲製作人小島秀夫最新一集的《KOJI10》Podcast 節目中,特別談到了一個獨特遊戲構想,稱之為「Forgetting Game」,該模式差點就在即將推出的《Death Stranding 2: On the Beach》(死亡擱淺 2:冥灘之上)中亮相。
「Forgetting Game」核心理念是若玩家長時間未遊玩,主角將逐漸喪失關鍵資訊與能力,例如忘記如何使用武器,甚至遺忘自己的職業技能。這種遺忘會持續進行,直到角色可能完全忘記如何移動,迫使玩家需快速通關,否則將面臨遊戲內的重大挫折。
此遊戲概念與小島一貫的設計風格相呼應。他的作品常融入獨特且具挑戰性的機制,要求玩家需專心投入。此理念同時探索記憶與時間流逝的主題,這在他過去作品中已有微妙呈現,如《Metal Gear Solid 3》中會老化的狙擊手 BOSS。小島雖對這個構想的商業可行性表示不確定,但這反映了他持續探索創新互動方式與挑戰玩家的喜好。
《Death Stranding 2: On The Beach》將於 2025 年 6 月 26 日,在 PlayStation 5 獨佔發售,而今日小島秀夫官方宣佈將展開此遊戲大作的世界巡迴宣傳活動,當中確定將前進台灣、香港與上海等地,有興趣的讀者們敬請留意。
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