SEGA 砍掉「Super Game」計畫 改全力重啟《Virtua Fighter》《Crazy Taxi》等經典系列
SEGA 放棄大型 live-service 測試,轉攻高品質單次付費大作,並把開發團隊調往《Virtua Fighter》、《Crazy Taxi》、《Golden Axe》等一系列經典 IP 重啟企劃。
摘要
- 根據品牌最新財政年度財報披露,SEGA 已正式取消歷時多年的「Super Game」企劃,原定於 2026 年 3 月推出。
- 在《Sonic Rumble Party》等線上服務型遊戲表現不佳,加上與 Rovio 相關業務受挫後,SEGA 最終決定大幅調整整體策略,逐步撤出免費遊玩模式。
- 目前開發資源正轉向主力 IP 的完整作品發行,約有 100 名員工被調往多款經典作品重啟專案,包括《Virtua Fighter》、《Crazy Taxi》與《Golden Axe》等。
SEGA 打造龐大、無限延伸線上宇宙的夢想正式宣告終結。歷經長達 5 年的開發周期後,這家日本傳奇發行商確認終止其一度備受關注的「Super Game」企劃。該專案於 2022 年首度亮相時,被定位為顛覆性的 Games-as-a-Service(GaaS)平台,並一度考慮導入 NFT,卻最終錯過原定 2026 年 3 月的上線檔期,如今已被全面叫停。相關資訊出現在公司最新的財政年度簡報中,意味著品牌在面對現代遊戲市場時將進行一場徹底的策略重置。
這次明顯的策略轉身,源自當前線上服務遊戲市場的殘酷現實。最新內部檢討指出,多款手機與免費遊玩作品表現不如預期,其中以《Sonic Rumble Party》最為顯著。雪上加霜的是,SEGA 先前收購的 Rovio——亦即《Angry Birds》的開發商——目前正面臨企業重組與財務壓力。意識到 GaaS 泡沫已經破裂,SEGA 選擇理性止蝕,終止這個尚未面世的龐大專案,而非繼續在高度飽和的市場中投入更多資本。
對於資深玩家而言,值得欣慰的是,SEGA 將重新大舉投資於那些奠定品牌傳奇的文化基石。過去深陷免費遊玩開發前線的約 100 位開發者,將被重新配置至高品質完整作品之中。更新後的開發線一口氣排滿多款重量級與邪典人氣作品,玩家可期待久違回歸的街機傳奇如《Crazy Taxi》、《Golden Axe》、《Jet Set Radio》,以及《Streets of Rage》,同時還有一款尚未公開的《Virtua Fighter》新作。陣容中亦預告將推出多款焦點新作,例如《Persona 4 Revival》,以及全新系列作品,其中包括《Total War》與《Alien Isolation》等知名 IP 的續作。
除了家用主機領域之外,SEGA 亦進一步擴張跨媒體版圖,目標是在電影票房與串流平台上取得主導位置。乘著這位「藍色閃電」於全球票房的亮眼成績,《Sonic the Hedgehog 4》已正式定檔於 2027 年 3 月登陸大銀幕。多線出擊遠不止於此,SEGA 亦正籌備多部動畫化企劃,包括《Shinobi》、《OutRun》、《Magic Knight Rayearth》」與《The House of the Dead》等作品,目前均已投入製作。透過回歸品牌根基,並在遊戲與影視兩大領域全面發揮旗下經典 IP 的號召力,SEGA 顯然押注於懷舊情懷,推動下一個文化時代的到來。





















