IO Interactive《007 First Light》發售預告公開 Lenny Kravitz 驚喜化身終極反派
《HITMAN》原班人馬打造的 Creative Approach 遊戲玩法,將潛行、本能與各式裝備完全交到你手上。
概要
- 007 First Light,由 IO Interactive 攜手 Amazon MGM Studios 打造的獨立 James Bond 起源故事作品,將於 5 月 27 日在 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 推出,Nintendo Switch 2 版本則預計在 2026 年夏季登場
- 本作由 Patrick Gibson 飾演 James Bond,Priyanga Burford 飾演 M,Lennie James 飾演立場強硬的訓練教官 John Greenway,Lenny Kravitz 則飾演反派 Bawma
IO Interactive 的007 First Light,正式確定將於 5 月 27 日在 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 推出,而最新發售預告片也印證了開發團隊自從告別HITMAN 之後一直努力塑造的方向:一段以玩家主導創意為核心、具備電影敘事質感的諜報動作 James Bond 起源故事,並由 Patrick Gibson 飾演 Bond、Lennie James 出演與其立場對立的教官,以及 Lenny Kravitz 飾演主要反派。
Gibson 為 Bond 帶來一種帶稚氣的粗礪感,恰好呼應起源故事的框架——他還不是 Connery 或 Craig 年代那位沉著冷靜、滴水不漏的 007,而是一名仍在尋找立足點的年輕特工;在冰島的一場險象環生後引起 MI6 注意,並在 Priyanga Burford 飾演的 M 支持下,對抗由 Lennie James 飾演、象徵體制懷疑的 John Greenway。Greenway 是前 00 特工,也是計劃中的強硬訓練教官,他嚴謹守規的行事哲學,與 Bond 憑直覺行事、臨場應變的風格正面衝突——而這份張力亦成為遊戲的核心戲劇引擎。由 Lenny Kravitz 飾演、被形容為難以捉摸的 Bawma,則為整個演出陣容作結,令整個故事配置較一般以反派為中心的遊戲設定更具層次。
在玩法層面,最能看出 IO Interactive 的HITMAN DNA 最為鮮明。當中的 Creative Approach 系統為玩家準備了四大互相交織的工具:Spycraft,透過竊聽、行竊與環境線索搜查回饋玩家的觀察力;Bond’s Instinct,讓玩家能引誘敵人、以話術化解嫌疑,或在戰鬥中進入高度專注狀態;Q Branch 小工具,涵蓋駭入系統、破壞鎖具、製造干擾以及靜默擊倒等功能;再加上一套將近身與遠程戰鬥融合在一起的系統,以循序漸進的火力升級曲線,體現 Bond 從節制動武到啟用 Licence to Kill 的拿捏。這整套設計思路,與當年讓HITMAN 關卡沙盒極具重玩價值的理念一脈相承——每個目標都有多種解法,遊戲獎勵的是細膩觀察,而非盲目進攻。待玩家通關劇情後解鎖的 TacSim 模式,則以附帶條件修正與評分的任務,將這套哲學進一步延伸為更具結構的重玩體驗。
IO Interactive 從HITMAN 轉向開發 Bond 系列,是近年遊戲圈較令人意外的授權消息之一,不過《007 First Light》 自公布以來,便一步步說明這次合作何以相當契合。畢竟HITMAN 系列的核心,始終是如何在嚴密系統中發揮創意解決問題:讀懂場面、運用社交與物理環境,並在一個獎勵耐性與發散思考的世界中遊走。而事實證明,這些正是將 Bond 起源故事轉化為互動體驗時最不可或缺的關鍵能力。
可於上方率先欣賞發售預告片。007 First Light 將於 5 月 27 日在 PS5、Xbox Series X|S 與 PC 平台推出。



















