Xbox 宣布成立全新部門 XP,專注發展電影、電視、現場活動及消費產品
XP 目前的發展項目包括《Minecraft Movie》續集、《Call of Duty》電影以及 Netflix《Diablo》動畫劇集。
摘要
Xbox 正成立名為 XP 的集中化部門,負責統籌旗下的電影、電視、消費品及現場活動
Mojang 前主管 Kayleen Walters 將出任此全新娛樂部門的總裁
繼近期大獲成功的改編作品後,這次重組將跨媒體發展事宜集於一身
Xbox 正式將其發展野心擴展至傳統電子遊戲生態系統之外,宣布成立名為 XP 的中央部門,負責管理不斷擴張的電影、電視、消費產品及現場活動版圖。新部門的命名巧妙地玩味經典遊戲術語「經驗值」(experience points),標誌著品牌正策略性地邁向更廣泛的文化領域。首席戰略官 Matthew Ball 透過網誌文章正式宣布 XP 的成立,並為業界定下龐大目標:他表示此舉是品牌邁向全球第一娛樂公司終極目標的核心部分。全新部門嚴格集中管理以往由公司內部不同團隊各自處理的跨媒體工作,以取代過去零散的跨界別發展模式。
XP 的架構主要圍繞四個正式的投資領域,旨在全方位吸引各個媒體平台粉絲的目光。Xbox Pictures 專注透過電影、電視及線性敘事,將遊戲世界帶給全新觀眾。渴望購買實體裝備的粉絲則可留意 Xbox Products,該分支致力打造各式產品,讓觀眾能盡情表達對心水作品的熱愛。在實體與數碼領域方面,Xbox Places 負責籌辦現場活動、沉浸式體驗、景點、廣播及旅遊目的地。最後,Xbox Partnerships 將作為品牌的文化橋樑,積極發展與創作者、品牌及社群的贊助與合作關係。
為帶領這項龐大的荷里活與生活品味跨界企劃,Kayleen Walters 將出任全新 XP 部門的總裁。Walters 之前曾領導 Mojang,最近更憑藉擔任改編電影《A Minecraft Movie》的執行製作人,充分展現其跨界實力。她的離任引發了一場備受矚目的高層人事變動,Maria Angelidou-Smith 將辭去 Reddit 首席產品官一職,成為 Mojang 及 Minecraft 的新任行政總裁,並將於 10 月 19 日正式上任。
XP 的成立標誌著 Xbox 正式進軍跨媒體領域,並充分利用《A Minecraft Movie》及《Fallout》劇集等近期改編作品在荷里活取得的巨大成功。這種集中化的架構落實了行政總裁 Asha Sharma 的願景,在動盪的廣泛組織重組中,為品牌的各大系列建立長遠的多平台計劃,有效將遊戲知識產權轉化為強大武器,使公司成為無處不在的文化生活品味巨頭。於 2 月接任最高職位的 Sharma 向員工發送了一封內部電郵,詳細說明了 XP 部門的變動,並將此次部門成立定位為更廣泛業務重整的一部分,當中包括近期的公司大規模裁員及現有工作室的結構調整。
這項戰略性重組之際,公司正積極開發大量跨界項目,包括《A Minecraft Movie》續集以及備受期待的《Call of Duty》電影。在串流平台方面,Xbox 亦正為 Prime Video 開發《Fallout》真人版劇集第三季,以及為 Netflix 打造《Diablo》動畫劇集。雖然 Microsoft 曾於 2012 年成立名為 Xbox Entertainment Studios 的影視改編部門,但兩年後便宣告關閉;如今全新的 XP 計劃將憑藉近期的成功經驗,徹底鞏固該平台作為跨媒體龍頭的地位。



