Headphone 1 (Pro) 評測:Nothing 迄今音質最佳的頭戴式耳機
繼試用過 CMF Headphone Pro 與 Headphone (a) 後,Nothing 全新旗艦之作無疑是目前最全面的選擇。
作為曾經帶著 CMF Headphone Pro 及 Headphone (a) 四處外遊的用家,當我首次戴上 Nothing 全新 Headphone (1) Pro 時,立刻感受到明顯的升級。其材質顯然更為高級——尤其是鈦金屬,觸感極具質感——但最令我驚喜的是它的重量。儘管增加了硬件與金屬組件,其 327 克的重量卻出乎意料地貼近 Headphone (a)。這點對我來說相當重要,因為重量正是我當初遲遲未入手初代 Headphone (1) 的原因之一。
還記得它在去年夏天推出時,我隨即被其復古、帶點 Braun 風格的美學所吸引,但試戴後卻發現它比我理想中的重量稍重。身處亞熱帶氣候更是徒增顧慮:頭戴式耳機通常是我預留給旅行,或是較涼爽的秋冬月份使用的配件,畢竟在這些時候佩戴才不會立刻汗流浹背。因此,儘管我對 Headphone (1) 心心念念了幾個月,最終還是忍住沒有入手。
然後,在 9 月下旬,我收到了 CMF Headphone Pro 作為禮物,並在一次日本之旅中為它進行了真正的實地測試。以這個價位而言,它確實令我留下了深刻印象。音質紮實,電池續航力出色,其獨特的復古設計更賦予了它十足的個性,即使外觀與 Headphone (1) 截然不同。我也很喜歡能夠另外選購不同顏色的替換耳墊。除了度身訂製的樂趣外,知道最容易磨損的部件可以輕鬆替換,總讓人感到安心。這款 CMF 耳機深得我心,甚至成為了我旅行時的首選,只是我始終不太習慣耳罩凸出的程度。說來尷尬,我不止一次讓它們擦過升降機的門。
當 Nothing 在今年初推出 Headphone (a) 時,情況再次發生了改變。我在春季的一場活動上首次試用,幾乎立刻就被它打動了。它保留了 Headphone (1) 吸引我的大部分視覺特色,但更輕巧的結構與更平滑的輪廓,無疑更貼合我的頭型。黑、白、粉紅及黃色四種配色選擇,亦滿足了我對 CMF 型號那種個人化設計的喜愛。最後我買了粉紅色版本,它很快就成為三款之中的最愛。對我而言,它的音質至少與 CMF Headphone Pro 不相伯仲,甚至略勝一籌,但真正令我折服的是其舒適度。更纖薄的耳罩也意味著,我走進升降機時可以多幾分自信。
接著在上個月底,Nothing 再次帶來驚喜,推出了全新旗艦型號 Headphone (1) Pro。這次感覺是一次更為顯著的升級。定價 399 美元,比 Headphone (1) 原本的 299 美元高出 100 美元,但這份額外的成本反映在機身結構上,更重要的是耳罩內部的運作。有別於以單一主單元涵蓋大部分可聽音頻的設計,(Pro) 採用了三單元架構,包括一個 40 毫米動圈低音單元、一個獨立的中音精密動圈單元,以及一個專責高頻的 xMEMS 單元。這讓 (Pro) 型號能夠覆蓋 20 Hz 至 40 kHz 的範圍,每個單元各自處理更集中的頻段。在實際應用中,這種差異更多體現在分離度與層次感上,而不僅僅是把所有聲音放大:低音感覺更受控,人聲在混音中顯得更為清晰,樂器的細微之處亦呈現得更為分明。
主動降噪(ANC)是我留意到 (Pro) 表現更為出眾的另一個範疇。Nothing 在耳機內建了 10 個麥克風系統,每邊各有五個麥克風為其實時自適應降噪功能提供數據。它會根據環境自動在低、中、高三個級別之間切換,官方數據顯示降噪效果可達 46 dB。Nothing 亦表示,平均降噪能力比 Headphone (1) 強 5 dB,而降噪運作的頻率範圍更擴闊了 40%。對我來說,這種差異在那些我實際會使用頭戴式耳機的環境中尤為明顯——例如飛機、火車與辦公室——(Pro) 在將背景噪音阻絕於音樂之外的表現,顯然更勝一籌。
與 Metropolis Studios 的合作則讓事情變得更為有趣。實體 Flat EQ 開關是我最喜歡的新功能之一。有別於一般旨在增強低音或提亮人聲的 EQ 預設,Flat EQ 褪去了額外的音色渲染與處理,賦予音樂更中性的呈現。它主要是為了重溫音軌及比較混音而設,在這些情況下,聆聽未經額外音色修飾的錄音,比追求特別刺激的調音來得更為實用。正因如此,我相當享受在辦公室使用它:主動降噪處理了大部分外界噪音,而 Flat EQ 則讓我能專注於錄音本身。值得留意的是,啟動 Flat EQ 會同時停用通透模式、空間音訊及其他 EQ 設定,因此它確實是被設計成一個獨立、更為專注的聆聽模式,而非單純的另一個預設選項。
不過,當我渴望更具沉浸感的體驗時,我會走向另一個極端。Nothing X 應用程式 為 Headphone 1 (Pro) 提供了更深層次的 EQ 自訂選項,而動態空間音訊與頭部追蹤技術則能重塑錄音的空間感。系統內建了專為不同音樂類型而設的環境模式,包括 Live House、Concert Hall,以及靈感源自 Metropolis 自家 Studio B 的設定。配上一段優質的演唱會現場錄音,這種組合的效果可以令人喜出望外。它當然無法完全重現身臨其境的感覺,但透過調整空間呈現與 EQ,確實能挽回一些在傳統耳機中被壓平的規模感與氛圍。
有趣的是,電池續航力或許是 (Pro) 未必有所提升的範疇。Nothing 標示其在關閉主動降噪時可提供長達 68 小時的播放時間,開啟時則為 30 小時;充電五分鐘即可在不開啟降噪的情況下播放約四小時,或在開啟時播放兩小時。這比起標示無降噪達 80 小時、開啟時 35 小時的 Headphone (1) 還要少,且遠遠落後於 CMF Headphone (Pro) 的 100/50 小時數據,以及 Headphone (a) 在相若 AAC 測試下高達 135/75 小時的驚人表現。實際使用時間當然取決於音量、編解碼器以及降噪功能的使用強度,但這亦意味著,任何將極致續航力放在首位的人,或許仍會覺得 Headphone (a) 或 CMF 型號更為實用。就個人而言,開啟降噪時 30 小時的續航力對於我的旅行模式來說已綽綽有餘,但也必須承認,(Pro) 的旗艦地位並未轉化為旗艦級的電池續航力。
另一件我必須提及的是收納盒。CMF Headphone (Pro) 附帶一個簡單的仿麂皮抽繩袋,而 Headphone (a) 則使用一個帶有聚酯纖維內裡及兩個隔層的仿紙質塗層收納袋。後者的質感確實略遜一籌,但在旅行時我卻發現它出乎意料地實用——尤其是在飛機上,額外的隔層正好用來隨手放置護照與充電線。
不過,對我來說 Headphone 1 (Pro) 的收納盒在設計上更勝一籌。它採用了標準的硬殼設計,內襯柔軟的 TPU 材質,並設有可繫上掛帶、吊飾或鎖匙扣的整合式圓環。沒錯,它更重也更佔空間,而且在設計上它主要保護耳罩部分,頭帶則暴露在外,但在視覺上,它將收納耳機變成了整體體驗的一部分。我見過 Headphone (1) 黑色的拉鍊硬盒,雖然無疑非常實用,但卻不是那種我特別想讓它佔用袋內空間的東西。(Pro) 的收納盒感覺更具雕塑感——幾乎就像一部復古手提遊戲機——我其實很喜歡它那種有點像手袋的設計風格。有些人可能覺得這樣攜帶有點突兀,但能夠將耳機掛在手袋手柄上,或者乾脆整齊地放在書桌上,對我來說已相當實用。
歸根究底,這也總結了我對 Headphone 1 (Pro) 的感受。如果輕巧度、電池續航力與日常實用性是首要考量,Headphone (a) 依然會是我的首選,而 CMF Headphone Pro 在性價比方面同樣無可挑剔。然而,(Pro) 是我試用過的首款 Nothing 頭戴式型號,感覺它在積極追求更嚴肅的聆聽體驗之餘,並沒有犧牲那份當初令我對這個系列產生興趣的獨特設計語言。其更強的主動降噪、更精密的設計(三單元架構)、Flat EQ 以及更深度的空間與 EQ 控制,都讓這次升級清晰可聞——即使有些諷刺的是,現在需要作出較大妥協的,反而是電池續航力而非音質。


