深入 Hot Toys 總部解構《DEATH STRANDING 2》Sam 1:6 比例珍藏人偶製作背後的極速挑戰
設計師 Hero 親述兩個月「不可能的任務」與傳奇製作人小島秀夫及美術總監新川洋司見面的幕後故事。
深入 Hot Toys 總部解構《DEATH STRANDING 2》Sam 1:6 比例珍藏人偶製作背後的極速挑戰
設計師 Hero 親述兩個月「不可能的任務」與傳奇製作人小島秀夫及美術總監新川洋司見面的幕後故事。
在早前舉行的「DEATH STRANDING WORLD STRAND TOUR 2」上,傳奇製作人小島秀夫(Hideo Kojima)及美術總監新川洋司(Yoji Shinkawa)親自來港,分享了在創作《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》背後的故事。而在活動的尾聲,KOJIMA PRODUCTIONS 更投下震撼彈,首次曝光與本地珍藏人偶品牌 Hot Toys 的合作推出《DEAH STRANDING 2: ON THE BEACH》主角 Sam Porter Bridges 的 1:6 比例珍藏人偶 Sam 1:6 比例珍藏人偶。
這款由小島秀夫與新川洋司親自監修的注目設計,將於即將香港動漫節上全球首度揭幕,我們搶先深入 Hot Toys 總部,獨家專訪 Hot Toys 的設計團隊,深入了解他們如何在極短時間內,完成這項「不可能的任務」。
兩個月內的「不可能的任務」
「最困難真的是要在兩個月內完成。」Hot Toys 設計師 Hero 回憶道,「正常開發一款人偶,至少起碼需要四至五個月。但這次為了要讓小島秀夫先生和新川洋司先生親自檢閱,我們必須在兩個月內趕工,極具挑戰性。」這個極其壓縮的時程,迫使團隊在每一個環節都必須做出最精準的判斷。「特別是在服飾製作上,當時我們思考了很多細節,團隊需要確保最高水準的還原度的同時,兼顧素體加載配件後的承重結構,去決定整體比例及權衡膠件與布料的運用。」
「在開發過程中,我們深入分析了每個細節的製作方案。特別是在服裝製作上,團隊仔細權衡了膠件與布料的運用比例。雖然原先傾向使用更多膠件,但為了確保最高水準的還原度,我們最終選擇了更講究的布料工藝,以呈現出最貼近原作的質感。」
人偶的靈魂:頭雕的取捨
「頭雕方面是我們遇到的一個難題。」Hero 解釋,「遊戲中的 Sam,無論是第一集還是第二集,都與演員 Norman Reedus 本人有些微差異,例如皺紋的細節。而官方給我們的參考資料,更多是遊戲實機運行時的模樣,而非 CG 過場動畫。」他補充道:「玩遊戲的觀眾都知道,實機畫面會比較模糊,所以最後我們決定跟隨真人的樣貌去製作頭雕,以呈現最高的細節度。」
Hot Toys 這次更推出了兩個版本:雕髮版以層次豐富的雕刻工藝表達質感;而全球限量 4,000 套的 Artisan Edition 植髮版,則由資深植髮師以羊毛髮絲逐束植入,細緻還原 Sam 標誌性的自然捲髮。兩款頭雕都搭配了可動眼球,以捕捉 Norman Reedus 演繹下的滄桑與堅毅神態。
一個只有忠實玩家才會知道的深度彩蛋,是關於人偶的「正式命名」。Hero 透露,他們曾就此特意詢問過 KOJIMA PRODUCTIONS,因為在第一集遊戲結尾,主角父親為他更正了名字,從 Sam Porter Bridges 變成了 Sam Bridges。而小島秀夫方面最終回答:「不如就叫 Sam 吧。」這個決定本身也充滿了玩味。
Hero 亦補充,開發像《DEATH STRANDING》這樣的現代遊戲角色,有時反而比處理經典電影角色更容易。「因為現代遊戲始終會提供更仔細的 3D 檔案給我們,我們能夠在這基礎上作出調整。」他解釋道,「但如果是舊電影,例如《異形》、《RoboCop》年代久遠的經典,一來沒有 3D 檔案,甚至連高清圖片也未必有,會讓製作難度大大提升。」
鉅細無遺的裝備還原與物理平衡挑戰
Hot Toys 在還原 Sam 繁複的裝備上,可謂傾盡全力。人偶採用高約 31cm 的特製素體,搭載超過 30 個可動關節及強化承重結構。服裝方面,團隊以細膩剪裁及拼布,並加上極致絲印技術,呈獻具 UV 塗裝的標誌性深灰色 Drawbridge 派送服。「背包上的繩索,我們堅持使用人手編織的真繩,去呈現那種自然的垂墜感,而不是硬梆梆的膠繩。」背包本身亦可呈現展開和摺疊兩種狀態,展開時可裝載三個行李箱,並還原了代表主線任務的金色及支線任務的銀色 。
然而,將遊戲的物理引擎轉化為現實玩具,充滿了有趣的挑戰。「我們曾認真研究過要附上多少個行李箱。雖然遊戲中可以疊得很高,但經過物理平衡測試後發現,即使是空心的行李箱,人偶也應該站不穩。」Hero 解釋道。最終,團隊決定優先還原 Sam 身上所有的精細裝備,在「還原度」與「可玩性」之間做出了取捨。
而遊戲中標誌性的 BB Pod,Hero 則分享了一段有趣的幕後故事:「大家都知道第一集中的 BB,在官方給我們的參考資料中是沒有的。在遊戲正式發售前我們向 KOJIMA PRODUCTIONS 查詢,他們很曖昧地回答:當你通關後,就會知道最終有沒有了。」雖然人偶沒有附上 BB,但 Hot Toys 仍然設計了兩款 BB Pod,分別為經典的半透明橙黃色及黑色碳纖維紋理,重現連接及休眠狀態。
此外,從可裝拆的戰鬥骨骼框架、可磁吸在背囊上的榴彈袋與重力裝置,到 Sam 右手上的終端戒指,甚至是他打開介面時會給出的「Like」手勢,處處盡顯團隊對原作的熱愛。而設計師 Hero 更透露,在豪華版中追加的「橡膠薄餅」(Pizza Cutter)武器,其實是源於他自己的「私心」。「我在遊戲中,經常都用這個。」他笑著說。這份來自玩家的執念,或許正是 Hot Toys 作品總能觸動粉絲內心的原因。
與「大神」見面:小島秀夫與新川洋司親自監修
「非常緊張。」Hero 如此形容與小島秀夫及新川洋司見面的心情,「我本來沒預料到會與他們有真正的交流,但當我見到他們看到人偶時那份發自內心的喜悅,我立刻就放鬆了。」
他笑著分享道:「小島先生非常驚嘆,也半開玩笑地問,為何我們能這麼快完成。他說其他合作廠商可能花了半年都沒什麼進展,但我們兩個月就能『衝』出來,讓他感到非常驚訝。」這份驚人的開發速度,無疑源於 Hot Toys 多年來累積的經驗與資源,讓團隊能快速調配並超前完成任務。
「更令我印象深刻的,」Hero 補充道,「是美術總監新川洋司先生對細節的驚人洞察力。我沒想到他會如此熟悉自己的設計,他幾乎是一秒就看出了所有非常細微、需要修改的地方。只能說,大神即是大神。」
一個來自玩家的執念與遺憾
當被問及在開發過程中有沒有一些未能實現的「遺憾」時,Hot Toys 團隊的回答,展現了他們作為玩家的熱情與執著。「我個人很想讓行李箱以及 Sam 的服裝發光。」設計師 Hero 分享道,「因為在遊戲中,如果行李箱掉落或碰撞,上面的燈飾是會亮起,甚至由黃變紅的。另外,Sam 服裝有些藍線細節在遊戲中其實也會亮燈。」
他坦言,在衡量過價錢和走線的複雜性後,最終未能在這版本加入真正的燈飾。「所以最後,一個小小的遺憾,就是我們服裝上用了 UV 塗裝效果來表達,而不是內置的發光功能。」這份來自創作者的執念與遺憾,或許正是 Hot Toys 作品總能觸動玩家內心的原因。
Hot Toys《DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH》Sam 1:6 比例珍藏人偶,將於明日(7 月 25 日)起在香港動漫電玩節 Hot Toys 展位接受預訂,並附贈會場獨有配件——獨家設計金屬珍藏卡。
是次系列共推出兩個版本。其中,全球限量 4,000 套的「Artisan Edition 植髮版」為會場限定作品,獨配遊戲通關後解鎖的「黃金面具」、連同豪華版配置LED 發光「APAS 4000」情境地台、血液迴力鏢、兩款「橡膠薄餅」武器特效及紅色受損貨物箱,香港搶先全球預訂,會場限定預訂價為 $3,380 港元。
另一版本為「雕髮版」,頭雕頭髮部分以層次豐富的雕刻工藝表達質感,豪華版同樣尊享 LED 發光地台及多款獨家配件。豪華版會場預訂價為 $2,830 港元,普通版則為 $2,580 港元,「雕髮版」動漫節後將以預訂正價於 7 月 30 日起在 Hot Toys 專門店及 eShop 接受預訂,感興趣的朋友務必留意。
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