告別 8-Bit 點陣風-CAPCOM 新作《洛克人 11》預告 Game Play 完整發佈
與潮流接軌的 3D 繪製 2.5D 呈現方式,洛克迷能接受嗎?
由 1987 年初次推出至今 30 年,經典橫向卷軸動作遊戲《洛克人》累積銷量超過 3.2 千萬,CAPCOM 團隊日夜趕工,最終能夠把握 2017 年內發佈最新一代《洛克人 11》,雖然遊戲最終要在 2018 年下半年才會登陸 Nintendo Switch、PS4、XBOX ONE 與 Steam。
2010 年推出的《洛克人 10》,CAPCOM 堅持以 8-Bit 點陣圖畫風製作,《洛克人 11》終於放棄這個原則,以 3D 繪製 2.5D 呈現方式,大幅提升畫質,亦相當重視細節;例如轉換武器時整條手臂造型亦有變化,不再局限於顏色,為「洛克迷」帶來極盡視覺(甚至文化)衝擊。至於遊戲玩法大致相同,也是藉打敗一眾機器 Boss 獲取新武器進行強化,迎戰邪惡的威利博士。從預告觀察,《洛克人 11》非常流暢,速度節奏控制得宜,應該相當刺激,值得期待。最新消息請繼續留意 HYPEBEAST。大家亦可到這裡了解《獵人 HUNTER x HUNTER》(第 N 回)連載再開確定細節。