Essay:不只遊戲玩家,疫情下創作人都急於升級個人電腦?Essay:不只遊戲玩家,疫情下創作人都急於升級個人電腦?
不只遊戲玩家,疫情下創作人都急於升級個人電腦?
從電腦遊戲、時裝、電影界的新潮流看電腦硬件需求。
編輯 :

Essay_ Issue_ Feb 2021 Week_ 02
Editor: Kelvin Ko
Illustrator: Ron Wan
Special Thanks:
Ruby Gloom @ruby9100m
Julien Simshauser @buildersclub_london
Matthew @fmlik_


延續編輯部本月的數碼生活主題,繼上週探討「數碼移居」的專題後,今週我們來談談有關電腦硬件的新潮流。

美國資訊科研及顧問公司 Gartner 去年十月發佈了有關 PC 個人電腦的統計,與 2019 年第三季相比,2020 年第三季全球 PC 出貨量增長 3.6%,出貨量總計達 7,140 萬台。背後原因不難理解,疫情加上社交距離措施,大家需要家庭娛樂、遙距學習、在家工作,自然對電腦有更大需求。不只數量,大家同時更追求電腦硬件的質量。PC 遊戲玩家固然是一大需求來源,但疫情驅使全球側重開拓數碼藝術創作的情況下,連創意產業工作者也紛紛開始為個人電腦進行升級,追求更高效能的 GPU 圖形處理器、CPU 中央處理器等硬件。

接下來除了會談及電腦遊戲、時裝、電影這三個界別在疫情下的改變,我們亦邀請了幾位創作人分享電腦硬件對他們日常生活的重要性。

Essay:不只遊戲玩家,疫情下創作人都急於升級個人電腦?

遊戲軟、硬件同步提升

PC 遊戲的玩家數目在去年有明顯上升,加上有大量高畫質的遊戲面世,玩家的 PC 設備或有需要跟隨提升;而同時,相關品牌的出貨量又確實有所增長。參考遊戲平台 Steam 的年度回顧,去年他們曾創下同時上線使用者人數的最高紀錄,達 2,480 萬;遊戲時數比 2019 年增加了 50.7%,達 313 億小時;遊戲購買量亦創新高,按年增長 21.4%。

另外,《Cyberpunk 2077》、《Call of Duty: Warzone》、《Godfall》、《Assassin’s Creed Valhalla》等等以畫面細膩度作賣點的遊戲新作於去年陸續登場,PC 玩家若需要享受最優質而流暢的視覺效果,自己的 Graphics Cards(顯示卡)也需要升級。根據美國市場調查研究機構 Jon Peddie Research(JPR)去年 12 月的報告,AMD、NVIDIA 及 Intel 這幾個品牌在 2020 年第三季的 GPU 出貨量,比前一季分別增長了 18.7%、10.8% 及 7.8%。家庭娛樂的需求加上各款新遊戲的推出,或成為了部分人去年升級個人電腦的誘因。

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時裝產業新結構

社交距離措施大大影響了時裝界的業務,實體店人流大減、時裝展難以如常舉行、品牌宣傳企劃的拍攝受阻。取而代之的是 Online Shopping、Digital Fashion Week、Virtual Show、3D Animation Video 及 CGI Model,而這些數碼創作都對 Graphics Cards、GPU 的質素有一定要求。

「COVID-19 迫使品牌參與和實驗 Immersive Technologies,有關 Virtual Clothing、Virtual Catwalks、Virtual Showrooms 的種種查詢已將我們淹沒。」倫敦時尚學院旗下 Fashion Innovation Agency(FIA)的創辦人兼教授 Matthew Drinkwater,去年接受《Forbes》訪問時曾這樣說過。更極致的例子是在芬蘭舉行的 Helsinki Fashion Week 2020,所有參與的品牌均以 3D Animation 形式在 Twitch 直播展示新系列。Kanye West 與 SHOWstudio 創辦人兼著名攝影師 Nick Knight 共同製作的網店平台 YEEZY SUPPLY,亦透過加入大量 3D 元素以更全面地展示每件產品,同時能增加互動成份。數碼藝術創作的需求上升,自然帶動了創作人為自己的 PC 進行升級。

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Virtual Production 步向普及化?

時裝界的拍攝規模都已經深受影響,更何況電影製作,《The Batman》、《Mission Impossible 7》這些大片去年都因疫情而中斷拍攝過,讓荷里活電影人開始認真討論要推動 Virtual Production 虛擬製作普及化。

英國電子遊戲開發商 Rebellion Studios,目前已經有利用遊戲引擎 Game Engine 來製作電影。去年《CNBC》就虛擬製作這議題訪問過 Rebellion Studios 的電影、電視和出版負責人 Ben Smith,他解釋因為透過 Game Engine 創建虛擬場景,攝影機的運作和燈光都可以遠端執行,減少了現場拍攝所需的人手,亦減少了後期製作的工作量。事實上,Disney+ 去年拍攝《The Mandalorian》時已加入了虛擬製作,另外還有 HBO 的《RUN》。參與製作《RUN》的是美國視覺特效公司 Stargate Studios,故事中主角們在美國旅行,但全劇製作卻是在多倫多完成。Stargate Studios 創辦人 Sam Nicholson 向網媒《befores & afters》表示,隨着 GPU 的顯存速度更快、容量更大,LED 顯示器變得愈來愈經濟、耐用,即時虛擬製作將會成為一種新常態。

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本地、外國數碼藝術家分享個人電腦硬件配置

HYPEBEAST 的創作部門 HYPEMAKER 一直有跟世界各地的數碼藝術家合作,這些合作夥伴都對電腦硬件配置的質素有所追求。編輯部今次邀請了當中幾位分享一下他們自己的見解,包括了虛擬模特兒 Ruby Gloom、Builders Club 創辦人 Julien Simshauser 及調色師 Matthew。

虛擬模特兒 Ruby Gloom


Ruby Gloom 是 Instagram 世界的一位 CGI Model,現實生活中是一位 Digital Artist,開設了自己的 3D 圖像製作公司,近年不斷跟 Louis Vuitton、Balenciaga、Chanel、Fendi、Nike 等各大品牌合作。

「去年我買了電競用的 Razer Blade Pro 17,再用 Razer Core X 顯示卡外接盒連接新買的 NVIDIA GeForce RTX 3080 顯示卡,使用後大大縮短了製作 3D 時 Rendering 的時間並提升了質素。例如同樣是 2000 Pixel 的圖像,Render 的時間由以前 4 至 5 小時大減至 5 分鐘,我也嚇了一跳。可想而知 NVIDIA 的 Tesla V100 會有多快,它是我最希望擁有的 Graphics Cards,應該是如今全球最快的了。」

「PC 的最大好處,是讓我們可以根據自己需要而自由進行組裝。原裝設定總會有不足,例如可能夠快但不夠容量、夠容量但 Graphics Card 較弱等等,所以便需要另加硬件去進行提升。而且如今很多軟件都是透過 Subscription 形式發售,替換電腦硬件後重新下載軟件,便可繼續編輯之前的 Assets,更換硬件的後續處理程序變得更少,十分方便。」

Builders Club 創辦人 Julien Simshauser


Builders Club 是一間以倫敦和洛杉磯作根據地的 Creative Production Studio,創辦人 Julien Simshauser 是 Digital Artist 兼 Designer,主要負責執導特效影片及跟進製作過程,公司近年曾為 Chanel、Nike、adidas 等不同品牌製作影片及 3D 動畫。

「在疫情期間,我需要一個更舒適和自在的環境去進行在家工作,所以去年搬到了一個偏遠島嶼上生活,還有 MSI 的 GS66 Black Stealth 擔當我的工作夥伴。簡約、黑色的外型很耐看,最重要當然是它搭載的 NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER 顯示卡,讓我製作影片或 3D 動畫時更加順暢。其實 Graphics Cards 以外,SSD 固態硬碟也同樣重要,其傳輸速度能確保我的工作效率。還有 CPU,我個人十分推薦 AMD 的 Ryzen Threadripper 處理器,有着出色的運算效能和記憶體容量,十分適用於各類數碼創作,像 Visual Effects、Video Editing、3D Animation 等等。」

「工作以外,用於娛樂的設備如今也變得更重要,像 Oculus 的 VR 眼鏡、Switch、Apple TV 等等,對我來說都是很好的選擇。雖然 PC 非常方便於工作,但我在日常生活中仍然喜歡使用 Apple,因為有着更好的操作系統。我們的消費正快速地從現實轉移到數碼世界,但在玩樂的同時,我亦希望有更多人會嘗試用 Cinema 4D、Blender、Houdini 等軟件進行創作,在網絡上學習,為數碼世界的發展出一分力。」

調色師 Matthew


Matthew 是一位自由工作者,平時會以「fmlik」的名義接案,主要接 Colour、Visual Effects 等後期製作,也開始嘗試 Visual Programming,並曾多次與 adidas、Louis Vuitton、Dior、Burberry 等品牌合作。

「Intel 的 Core i7-6900K 處理器加上 ZOTAC 的 GeForce GTX 1080 Ti 顯示卡,這是我現在使用的硬件組合。ZOTAC 這張是十分實用的遊戲顯示卡,建基於 NVIDIA Pascal 的架構。而 Pascal 是專為滿足 VR、超高解析度和多螢幕等次世代顯示器需求而設,其搭載的 NVIDIA GameWorks 技術可帶來流暢的畫面,方便了我流暢地同步進行 Colour、Editing 等工作。數碼創作者必須緊貼電腦硬件的更新,因為隨時會遇到超出自己的設備能負荷的工作,被提醒又是時候要升級。」

「我也希望能提早升級 Ryzen 5000 系列的處理器及 GeForce RTX 30 系列的顯示卡,可是現貨真的太少了,訂貨也遲遲未到。過去有些比較複雜的案子,如去年替 Louis Vuitton 進行後期製作時,我有需要借用 RTX 2080 來加速整個圖像處理過程。組裝電腦的好處是自己可隨意加入想要的零件,不過似乎同時需要一個更大的房間或桌子,因為我和身邊很多朋友都不止使用一個螢幕了。」

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