Robot T800 1,73 Meter EngineAI, Mesin Petarung di Liga Pertarungan Humanoid Pertama di Dunia
Petarung humanoid berukuran penuh ini menjalankan putaran AI persepsi-ke-eksekusi secara waktu nyata dalam sasis paduan kelas dirgantara.
Ringkasan
T800 milik EngineAI memadukan sendi burst-torque 450 N·m dengan sistem umpan balik visual real-time yang memungkinkannya “membaca” situasi, mengambil keputusan, dan menyerang secara otonom dalam pertarungan full-contact.
Rangka full metal sang robot menggunakan paduan aluminium-magnesium berkelas industri kedirgantaraan, positioning tingkat sentimeter, dan pengenalan orientasi berpresisi tinggi agar tetap stabil dan terkontrol saat baku hantam berat.
EngineAI membuka antarmuka software dan hardware T800 untuk semua 32 tim yang lolos kualifikasi, menjadikan liga tarung URKL terbarunya sebagai ajang stress test langsung untuk pengembangan embodied AI.
Robot humanoid T800 milik EngineAI untuk pertama kalinya turun ke ring pada 16 Juli di Nanshan Cultural & Sports Center, Shenzhen, menandai dimulainya EngineAI URKL Global Humanoid Robot Free-Fighting League. Dengan tinggi 1,73 meter dan sasis logam penuh dari paduan aluminium-magnesium kelas dirgantara, T800 bukan sekadar demo laboratorium atau atraksi pameran dagang. Ini adalah platform pertarungan berukuran penuh untuk duel kontak penuh, sementara URKL merupakan infrastruktur kompetisi yang dibangun EngineAI untuk menguji perangkat keras dan sistem kecerdasannya hingga batas maksimal dalam benturan fisik nyata.
Sistem sendi T800 menghasilkan torsi puncak hingga 450 N·m, memberi robot ini tenaga eksplosif untuk mengeksekusi teknik seperti uppercut ke atas, tendangan memutar, atau segera pulih setelah dijatuhkan hingga telentang. Angka torsi ini penting karena pertarungan humanoid kontak penuh bukan semata soal melancarkan satu pukulan. Menurut EngineAI, tantangan rekayasanya terletak pada kemampuan mempertahankan rangkaian gerak, serangan, pertahanan, dan pemulihan secara utuh, sembari menjaga koordinasi di bawah tekanan dinamika tinggi. Setiap aksi T800 di ring diproses melalui putaran umpan balik visual waktu nyata yang mencakup persepsi, pengambilan keputusan, dan eksekusi. Secara praktis, robot ini melacak lawan, membaca niatnya, lalu secara mandiri memilih untuk menyerang, menghindar, atau membalas serangan. EngineAI menggambarkan perkembangan ini sebagai peralihan T800 dari “mampu bertarung” menjadi “tahu cara bertarung”.
Dari sisi struktur, sasis T800 berbahan paduan aluminium-magnesium dirancang untuk menahan benturan berulang. Sementara itu, pemosisian berakurasi hingga sentimeter dan pengenalan orientasi berpresisi tinggi menjaga gerakannya tetap terkendali dan akurat sepanjang duel berlangsung. Arsitektur sistem EngineAI secara keseluruhan terdiri atas tiga lapisan: tubuh fisik tahan benturan, lapisan kecerdasan gerak bak “serebelum” yang menangani kontrol dinamis seluruh tubuh, serta lapisan kecerdasan kognitif bak “korteks” yang mengelola pengambilan keputusan taktis dan adaptasi strategis. Perusahaan ini memosisikan sistem terintegrasi tersebut sebagai cetak biru bagi apa yang mereka sebut “agen dengan tenaga dan otak”, ketika struktur perangkat keras, sistem kontrol, dan algoritma pelatihan dioptimalkan bersama-sama dalam kondisi pertarungan nyata, alih-alih lingkungan simulasi.
Yang krusial, T800 bukan sistem tertutup. EngineAI membuka antarmuka perangkat lunak dan perangkat keras bagi seluruh tim URKL yang berpartisipasi, sehingga mendukung pengembangan lebih lanjut. Arsitektur terbuka ini memisahkan iterasi algoritma dari kendala perangkat keras, memungkinkan tim mengoptimalkan secara mandiri putaran persepsi visual, pengambilan keputusan taktis, dan kontrol presisi seluruh tubuh. Ini merupakan langkah sadar untuk meninggalkan model “kotak hitam” yang selama ini membatasi kemajuan kolaboratif di bidang robotika, sekaligus menjadikan setiap duel di liga sebagai kumpulan data langsung bagi ekosistem AI berwujud yang lebih luas. Panitia penyelenggara juga mengumumkan bahwa kode inti musim ini akan dirilis secara sumber terbuka, sehingga optimalisasi yang ditempa dalam kompetisi menjadi aset publik yang dapat digunakan kembali dan dikembangkan lebih lanjut oleh industri.
Malam pembuka menghadirkan bukti nyata atas konsep tersebut. Dua tim internal EngineAI menggelar laga ekshibisi kontak penuh untuk mendemonstrasikan aturan dan kriteria penjurian, yang langsung disusul babak 32 besar. Dalam laga utama, “Bullfighter” berlapis pelindung gelap menundukkan “White Eagle” dengan skor 3-2 dalam lima ronde duel jarak dekat yang ketat. Liga ini menerima lebih dari 200 pendaftaran dari seluruh dunia, dengan 32 tim melaju dari kualifikasi terbuka. Tim-tim yang lolos mewakili Tiongkok, Amerika Serikat, Polandia, Singapura, dan sejumlah negara lain. Turnamen ini berlangsung dalam empat tahap: Kualifikasi Terbuka, Babak 32 Besar, Fase Grup, dan Grand Finals, dengan format gabungan grup kandang-tandang serta bagan eliminasi ganda.
EngineAI URKL kini memasuki fase grup, dengan babak eliminasi dan Grand Finals masih menanti. Tim, laboratorium algoritma, dan pengembang dari seluruh dunia dapat mengikuti perkembangan liga serta mencari tahu cara berpartisipasi melalui kanal resmi EngineAI.