Konsol Project Helix dari Xbox Diperkirakan Akan Dibanderol Lebih dari $1.800 USD
Perangkat genggam kabarnya akan diluncurkan pada musim liburan 2027, mendahului debut konsol Project Helix pada 2028.
Ringkasan
Profil Fortune tentang CEO Xbox yang baru, Asha Sharma, mengungkapkan bahwa konsol Project Helix mendatang bisa berharga hingga $1.800
Peta jalan perangkat keras Microsoft mencakup rilis konsol genggam pada tahun 2027 dan peluncuran konsol penuh pada musim liburan 2028
Rencana perombakan langganan dan beberapa gelombang pemutusan hubungan kerja (PHK) mengindikasikan restrukturisasi internal secara masif
Profil terbaru yang diterbitkan oleh majalah Fortune memaparkan peta jalan yang radikal dan bernilai tinggi untuk divisi Xbox milik Microsoft di bawah kepemimpinan CEO barunya, Asha Sharma. Digambarkan dalam publikasi tersebut sebagai sosok “bukan gamer”, Sharma mengarahkan merek ini melewati era transisi yang tidak menentu, yang ditandai dengan rencana peluncuran perangkat keras mendatang serta perubahan model berlangganan. Di pusat strategi ini terdapat Project Helix, konsol game generasi masa depan yang sedang dikembangkan dan mampu memainkan judul-judul game konsol tradisional maupun PC. Sharma sebelumnya sempat mengisyaratkan dalam sebuah wawancara di bulan Agustus bahwa inisiatif perangkat keras ini pada akhirnya akan menghadirkan sebuah “keluarga” perangkat gaming. Rilisan berikutnya dari merek ini kabarnya adalah perangkat genggam yang dijadwalkan hadir pada musim liburan 2027, yang sekaligus membuka jalan bagi peluncuran penuh konsol Project Helix pada musim liburan 2028.
Untuk mendapatkan perangkat keras andalan tersebut tentu akan membutuhkan biaya premium yang masif, di mana konsol Project Helix saat ini diperkirakan akan menelan biaya antara $1.200 USD hingga $1.800 USD. Harga perangkat keras yang sangat mencengangkan ini secara langsung disebabkan oleh kelangkaan suku cadang yang parah serta lonjakan biaya RAM dan komponen internal vital lainnya. Didorong oleh pesatnya perkembangan AI yang tak henti-hentinya, biaya komponen yang meroket tersebut secara aktif mengancam masa depan perangkat keras game konsumen, yang berpotensi memaksa harga standar konsol untuk menyentuh angka ribuan dolar secara permanen. Untuk mengurangi kejutan harga yang tak terhindarkan ini, Microsoft pada akhirnya mungkin akan memilih untuk memberikan subsidi demi menurunkan harga eceran akhir dari konsol tersebut.
Krisis harga yang membayangi ini menjadi rintangan besar bagi keseluruhan strategi ekspansi dari merek tersebut. Sharma mengutarakan sebuah tujuan masif untuk membuat Xbox mencapai lebih dari 1 miliar pengguna aktif harian, yang merupakan lompatan mengejutkan dari 100 juta pengguna aktif harian yang dilaporkan platform tersebut saat ini. Upaya untuk melipatgandakan basis pemain hingga sepuluh kali lipat sambil secara bersamaan merilis perangkat keras seharga $1.800 USD dengan jelas menyoroti adanya gesekan mendalam antara ambisi jumlah pengguna dari merek tersebut dengan realitas ekonomi yang keras dari lanskap manufaktur teknologi saat ini.
Guna mengatasi tantangan ini, seorang informan anonim mengindikasikan bahwa layanan berlangganan Game Pass yang sangat populer mungkin akan dirombak dan menawarkan harga a la carte. Model baru ini akan mencakup fitur tambahan spesifik untuk game khusus konsol, cloud gaming, dan fitur multiplayer. Perubahan besar-besaran di ranah perangkat keras dan perangkat lunak ini terjadi di tengah berlangsungnya upaya perampingan perusahaan. Xbox saat ini tengah menghadapi berbagai tahapan efisiensi perusahaan, di mana gelombang pemutusan hubungan kerja (PHK) berikutnya diperkirakan akan terjadi pada Oktober 2026. Restrukturisasi ini akan terus berlanjut hingga musim dingin, dengan tambahan pengurangan karyawan yang telah direncanakan untuk bulan November 2026 dan Januari 2027.