Epic Games Dikabarkan Siapkan Game Extraction Shooter Bertema Disney
Ditargetkan rilis pada November 2026.
Ringkasan
- Epic Games dikabarkan tengah menggarap sebuah extraction shooter bertema Disney yang akan menjadi ujung tombak investasi ekuitas senilai USD 1,5 miliar dari raksasa hiburan tersebut.
- Proyek ambisius ini akan mengusung mekanik gameplay yang mirip dengan Arc Raiders dan membidik jadwal rilis agresif pada November 2026.
- Poros strategi baru ini hadir di tengah perombakan struktural besar-besaran di tubuh Epic, termasuk PHK terhadap 1.000 karyawan dalam beberapa waktu terakhir dan rencana penghentian sejumlah mode inti Fortnite.
Epic Games mempertaruhkan masa depan kulturalnya lewat sebuah langkah besar bersama Disney, menjadikan kemitraan ekuitas senilai sekitar USD 1,5 miliar itu bertumpu pada sebuah extraction shooter yang belum diumumkan ke publik. Menurut laporan dari Bloomberg, judul kolaboratif ini akan menempatkan karakter-karakter ikonis dari berbagai franchise ke dalam skenario pertempuran berisiko tinggi, di mana skuad bertarung melawan musuh untuk mencapai zona evakuasi tertentu. Meski ulasan internal dari pihak pengembang memunculkan pandangan beragam soal orisinalitas mekaniknya, gim ini tetap diposisikan sebagai rilis utama dari tiga proyek interaktif berbeda yang saat ini tengah digarap kedua raksasa tersebut. Studio bahkan disebut telah mengalihkan sumber daya pengembangan penting dari judul ketiga yang sebelumnya direncanakan, setelah sang konglomerat media dilaporkan menyuarakan frustrasi atas lambannya lini produksi.
Gim tanpa judul resmi ini, berjenis extraction shooter yang kabarnya banyak mengadaptasi loop gameplay sarat ketegangan seperti gim-gim sejenis yang akan datang, misalnya Arc Raiders. Dijadwalkan meluncur pada November 2026, judul ini hadir di momen krusial yang bisa menjadi penentu arah bagi sang penerbit raksasa. Kecemasan internal terus meningkat setelah serangkaian performa komersial yang mengecewakan, dengan staf menyoroti pembaruan konten yang kurang menggigit, toko mobile yang tertatih, serta keterlibatan pengguna terhadap konten buatan komunitas yang di bawah ekspektasi. Dengan bertumpu kuat pada intellectual property yang sangat dikenali, studio ini berupaya merebut kembali momentum pembentuk zeitgeist yang dulu mengiringi dominasi mode battle royale mereka. Merilis pengalaman multiplayer berbalut IP ternama dengan eksekusi berkelas tinggi berpotensi menstabilkan pondasi finansial perusahaan sekaligus memperluas ekosistem interaktifnya.
Rangkaian perubahan organisasi berskala besar sudah mulai membuka jalan bagi poros kreatif baru yang berisiko tinggi ini. Pada Maret 2026, sang developer menjalankan program penghematan biaya senilai USD 500 juta, yang berujung pada PHK terhadap 1.000 karyawan secara global. Sejalan dengan pengurangan tenaga kerja ini, manajemen secara tersirat mengonfirmasi penutupan permanen beberapa eksperimen franchise yang lebih spesifik. Varian combat berkecepatan tinggi Ballistic dan mode yang berfokus pada musik, Fortnite Festival Battle Stage akan mematikan server mereka sepenuhnya pada 16 April, sementara spin-off berbasis kendaraan Rocket Racing dijadwalkan tutup layanan pada Oktober. Pemangkasan drastis ini mencerminkan strategi terarah untuk memangkas proyek yang dianggap kurang prioritas dan menggandakan investasi pada judul-judul dengan daya tarik arus utama yang dinilai lebih terjamin.
Para eksekutif perusahaan menampik narasi bahwa jalur produksi kolaboratif mereka berlangsung kacau. Menanggapi rumor seputar kendala produksi, Senior Director of Global Communications Liz Markman menegaskan bahwa tenggat agresif sejak dulu sudah menjadi bagian fundamental dari DNA studio ini. Mengalihkan para pengembang ke rilis-rilis yang lebih dekat sambil mempertahankan tim prototipe berukuran lebih kecil digambarkan sebagai prosedur operasional standar, bukan langkah darurat. Pada akhirnya, aliansi besar ini bertujuan membangun sebuah semesta terbuka dan persisten yang ditenagai Unreal Engine, yang secara permanen mengaburkan batas antara fandom pasif dan konsumsi digital yang benar-benar interaktif.



















