'Marvel’s Wolverine' Hadir dengan Opsi untuk Mengurangi Tingkat Gore
Game ini dijadwalkan rilis September nanti.
Ringkasan
- Insomniac Games mengonfirmasi bahwa Marvel’s Wolverine menghadirkan opsi aksesibilitas yang sangat terperinci untuk mengurangi tingkat kekerasan ekstrem dalam game ini
- Pemain dapat mengaktifkan atau menonaktifkan cipratan darah dinamis, meniadakan pemenggalan anggota tubuh, dan memburamkan adegan kekerasan sinematik yang sudah disusun secara tetap
- Game aksi berating dewasa (M) ini hadir dengan rangkaian lengkap alat bantu bagi pemain dengan hambatan kognitif, visual, dan motorik
Insomniac Games menghadirkan tingkat kebrutalan yang belum pernah ada sebelumnya di rilisan besarnya berikut ini, namun pemain bisa menentukan sendiri seberapa banyak darah yang ingin mereka lihat di layar. Setelah menayangkan trailer gameplay yang eksplosif di ajang State of Play Juni 2026, studio tersebut mengonfirmasi bahwa Marvel’s Wolverine menghadirkan opsi kustomisasi kekerasan yang sangat luas. Rilisan mendatang ini sengaja dibuat dengan visual yang sangat eksplisit untuk mencerminkan sejarah komik sang mutan legendaris yang kelam. Sang game director, Mike Daly, menjelaskan bahwa untuk mewujudkan fantasi pahlawan yang maksimal, dibutuhkan fokus besar pada pertarungan yang visceral. Di saat yang sama, tim pengembangnya memprioritaskan agar petualangan ini tetap nyaman dinikmati oleh mereka yang lebih menyukai tampilan visual yang tidak terlalu intens.
Serangkaian pengaturan aksesibilitas khusus mengatur unsur gore melalui sistem filter yang sangat halus. Penggemar bisa sepenuhnya mematikan cipratan darah dinamis dan menonaktifkan pemenggalan anggota tubuh selama gameplay berlangsung. Adegan sinematik mendapatkan perlakuan serupa lewat efek blur khusus yang mengaburkan kekerasan terencana tanpa mengurangi kekuatan cerita utama. Satu pengaturan lain secara khusus mengatur seberapa jelas luka fisik dan faktor penyembuhan Logan terlihat, sehingga pengguna bisa meminimalkan tampilan cedera tubuh saat pertarungan sengit.
Di luar filter kekerasan, paket aksesibilitas yang komprehensif ini juga menghadirkan berbagai alat bantu untuk mendukung kebutuhan kognitif, visual, pendengaran, dan motorik. Pemain bisa mengatur kecepatan pertarungan menjadi hanya sebagian dari tempo normal, mengaktifkan shader berkontras tinggi untuk menonjolkan musuh, dan memanfaatkan jejak navigasi untuk menemukan objektif misi. Screen reader dan beragam penanda audio tambahan makin memperluas akomodasi bagi berbagai kebutuhan. Pendekatan menyeluruh ini memastikan serangan cakar yang serba cepat tetap terasa memuaskan sekaligus mudah dikendalikan oleh lebih banyak pemain.
Kisah yang sangat dinantikan ini mengikuti Logan saat ia memburu sekelompok mutan yang dikejar oleh Reavers. Milisi sibernetik ini bekerja untuk konglomerat industrialis Bolivar Trask, memaksa sang pahlawan ikonis untuk kembali bergabung dengan Team X dan bertarung bersama Jean Grey demi bertahan dari gempuran tanpa henti. Marvel’s Wolverine akan dirilis secara global pada 15 September untuk konsol PlayStation 5. Pra-pesan sudah dibuka di berbagai toko digital, menghadirkan akses awal ke kostum klasik ala komik dan teknik bertarung spesialis.





















