Hideo Kojima Ungkap Hanya Xbox yang Cukup Berani Mendanai ‘OD’
Sebuah screenshot produksi baru menampilkan lorong sempit nan mencekam yang mengingatkan pada proyeknya yang dibatalkan, ‘P.T.’
Ringkasan
- Hideo Kojima membagikan sebuah tangkapan layar dari IP horor terbarunya,OD, yang menampilkan lorong mengerikan yang mengingatkan pada proyeknya yang dibatalkan, P.T.
- Dalam wawancaranya dengan Entertainment Weekly, sang perancang game tersebut mengungkap bahwa sejumlah publisher besar lain menolak OD dan menyebut konsep eksperimental itu “gila”
Hideo Kojima kembali memicu spekulasi panas di industri game setelah membagikan sebuah tangkapan layar mencolok dari trailer yang sudah pernah dirilis untuk judul horor terbarunya,OD.
Dibagikan lewat kanal media sosial resmi Kojima Productions bersamaan dengan sebuah artikel di Entertainment Weeklyyang merayakan ulang tahun ke-25 Xbox, gambar tersebut menampilkan lorong sempit yang remang-remang dengan cat kuning pucat yang terasa menyesakkan. Di ujung koridor, sebuah pintu terbuka membingkai sosok gelap nan mengganggu yang berdiri mencekam dalam kegelapan, sementara sebuah televisi retro tampak berat bertengger di atas meja.
Bagi jutaan penggemar, komposisi dan atmosfer menyesakkan pada gambar itu jelas dan tak terbantahkan mengingatkan pada P.T. (Playable Teaser) — demo horor psikologis legendaris Kojima tahun 2014 untuk proyek yang kini telah dibatalkan,Silent Hillsitu. Dengan kembali mengedarkan estetika lorong mencekam yang sangat spesifik ini, Kojima seolah diam-diam mengingatkan komunitas bahwa ia akhirnya menyalurkan lagi spirit avant-garde dari mahakarya hilangnya yang paling terkenal ke dalam proyek terbarunya.
Hideo Kojima’s comments on OD are featured in Entertainment Weekly’s Xbox 25th Anniversary cover story 👍
He discusses the concept behind the title and more.
Be sure to check out the newly revealed screenshots as well 👀
🔗 https://t.co/xBZ5aJHrRC#OD #KojimaProductions pic.twitter.com/g8KgvDMGp5
— KOJIMA PRODUCTIONS (Eng) (@KojiPro2015_EN) June 23, 2026
Pengingat visual ini hadir beriringan dengan kisah balik layar yang menarik dari Kojima, yang mengungkap bahwa Microsoft Xbox adalah satu-satunya platform game besar yang berani mengambil risiko pada visinya yang radikal. Berbicara kepada Entertainment Weekly, Kojima mengungkap bahwa ia awalnya menawarkan konsep inti OD kepada banyak publisher besar dan pemilik platform.
Tanggapan yang datang seragam meremehkan; para eksekutif secara blak-blakan menyebutnya “gila” dan mengakui bahwa mereka sama sekali tidak mampu memahami mekanik desain yang belum terbukti itu. Baru ketika Kojima membawa ide tersebut kepada mantan bos Xbox, Phil Spencer, proyek ini akhirnya menemukan rumah. Spencer langsung menangkap visi eksentrik nan berisiko tinggi itu, lalu memberi lampu hijau agar game tersebut dikembangkan di bawah payung Xbox Game Studios, sehingga Kojima Productions mendapatkan dukungan finansial besar serta infrastruktur berbasis cloud yang dibutuhkan untuk mewujudkannya.