'RuneScape 4' Sedang dalam Tahap Pengembangan
Sebuah cuplikan berdurasi satu menit dirilis di RuneFest, menampilkan para pemain yang menunggangi dan bertarung melawan naga dalam MMO Unreal Engine terbaru ini.
Ringkasan
Jagex mengungkap pengembangan MMO 'RuneScape' mandiri keempat yang dibangun menggunakan Unreal Engine
Proyek ini berawal sebagai ekspansi untuk spin-off survival open-world milik studio tersebut sebelum akhirnya beralih menjadi sebuah game utuh
Berlatar di Sixth Age, entri baru yang ambisius ini dirancang untuk berdampingan dengan jajaran judul legasi yang ada saat ini
Dunia ikonis Gielinor mendapatkan peningkatan struktural yang masif. Selama konvensi tahunan RuneFest, Jagex secara resmi mengungkap penambahan besar pada portofolio permainannya, mengumumkan pengembangan seri utama keempat dari waralaba legendaris tersebut. Saat ini menggunakan judul sementara RS4, game online multipemain masif yang akan datang ini dibangun dari awal menggunakan Unreal Engine. Untuk memberikan gambaran kepada komunitas tentang apa yang akan datang, Jagex merilis cuplikan berdurasi satu menit yang menyertai pengungkapan di konvensi tersebut. Video tersebut langsung membangun nuansa beroktan tinggi untuk masa depan waralaba ini, memperlihatkan para pemain yang secara aktif menunggangi dan bertarung melawan naga.
Asal-usul RS4 bermula dari rancangan desain yang sepenuhnya berbeda. Konsep awalnya membentuk karya ini sebagai ekspansi untuk RuneScape: Dragonwilds, langkah studio tersebut merambah genre survival dunia terbuka, dan mengusung judul Shadows of Ashenfall. Namun, seiring berjalannya proses kreatif, mekanika dan alur permainannya mulai sangat menyerupai kerangka kerja MMO tradisional yang melambungkan nama Jagex. Kesadaran ini mendorong perubahan haluan yang masif dalam strategi pengembangan studio, mengubah proyek tersebut dari rilis DLC lokal menjadi judul yang sepenuhnya mandiri. Evolusi semacam itu menandakan kalibrasi ulang yang disengaja oleh Jagex, menarik kembali konsep survival yang muncul ke dalam format MMO klasik yang mengukuhkan posisi pasarnya.
Meski berfungsi sebagai titik awal yang baru, RS4 tetap berakar kuat pada jalinan cerita waralaba yang telah mapan. Game ini sepenuhnya berlatar di dunia Gielinor yang familier, namun mendorong alur waktunya maju ke Sixth Age. Secara kronologis, era ini terjadi bertahun-tahun setelah peristiwa yang dirinci dalam RuneScape: Dragonwilds. Saat pemain pertama kali memulai MMO baru ini, mereka akan mengawali perjalanannya jauh di dalam area Ashenfall. Wilayah ini menghubungkan kedua judul tersebut karena pertama kali diperkenalkan selama ekspansi bergenre survival dari studio tersebut sebelum dikonsep ulang untuk perilisan mandiri ini.
Hal yang krusial, Jagex memosisikan RS4 sebagai perluasan portofolio ketimbang sekadar pengganti warisan untuk RuneScape, Old School RuneScape modern, atau RuneScape: Dragonwilds. Studio tersebut mendeskripsikan game yang akan datang ini sebagai proyek yang sangat ambisius, yang masih memerlukan waktu beberapa tahun sebelum dirilis secara resmi. Pembaruan mendetail tentang judul ini diperkirakan akan hadir tahun depan.