Jagex dan MoistCr1TiKaL Akan Mengubah Perjalanan 25 Tahun 'RuneScape' Menjadi Serial Animasi
Lyrical Animation, studio yang mengadaptasi ‘Godslap’ dan ‘Bloodborne’, akan menangani produksinya.
Ringkasan
Jagex mengumumkan sebuah serial animasi RuneScape dalam acara tahunan RuneFest, yang diciptakan bersama YouTuber Charlie "MoistCr1TiKaL" White
Lyrical Animation, yang juga tengah mengadaptasi novel grafis Godslap karya White, akan memproduksi serial tersebut
Proyek ini menandai hari jadi ke-25 MMO tersebut, meski pengembangannya masih dalam tahap awal dan detail lebih lanjut baru akan diungkap pada 2027
Jagex membawa RuneScape ke dunia animasi, mengumumkan serial yang diadaptasi dari MMO legendaris mereka di acara RuneFest akhir pekan ini. Studio asal Inggris ini tengah mengembangkan acara tersebut bersama Charlie “MoistCr1TiKaL” White, salah satu figur YouTube yang paling banyak ditonton, sementara Lyrical Animation mengambil alih tahap produksinya. Pengumuman ini bertepatan dengan perayaan hari jadi game tersebut yang ke-25, menandai langkah perdana salah satu dunia daring tertua di internet ke dalam format penceritaan episodik.
Keterlibatan White didukung oleh portofolionya yang kini melampaui kanal YouTube-nya. Ia pernah menjadi pengisi suara untuk game Dispatch dan Mewgenics. Selain itu, ia juga menulis dan memproduksi film animasi yang diadaptasi dari Godslap, novel grafis yang ia ciptakan bersama Stephanie Phillips dan Ricardo Jaime. Mengikuti adaptasi tersebut, RuneScape akan menjadi proyek animasi keduanya bersama studio yang sama.
Studio tersebut adalah Lyrical Animation, yang telah membangun deretan panjang proyek adaptasi game dan komik. Selain Godslap dan kini RuneScape, Lyrical turut memproduksi dua film animasi: Death Stranding: Mosquito dan Bloodborne. Proyek terakhir yang diumumkan awal tahun ini tersebut diproduksi oleh Seán “jacksepticeye” McLoughlin, sesama kreator YouTube yang juga membintangi Dispatch bersama White. Koneksi antarkreator inilah yang memberi tim RuneScape fondasi hubungan kerja yang solid bahkan sebelum bingkai animasi pertama digambar.
Materi sumbernya sangatlah luas. RuneScape pertama kali diluncurkan pada Januari 2001 sebagai MMO berbasis peramban yang dibangun oleh dua bersaudara Andrew dan Paul Gower. Permainan ini kemudian berkembang menjadi salah satu game daring yang paling lama bertahan, lalu terpecah menjadi RuneScape versi modern dan Old School RuneScape yang digerakkan oleh komunitas pada tahun 2013. Dunia fantasi Gielinor-nya telah mengumpulkan dua setengah dekade pencarian, dewa-dewa, faksi, dan legenda yang diciptakan oleh pemain. Hal tersebut memberi serial ini arsip sejarah besar untuk digali, beserta basis penggemar yang sudah sangat mengenal latar ceritanya.
Jagex membingkai acara ini sebagai proyek untuk kedua kelompok tersebut: para veteran yang tumbuh di Gielinor dan penonton yang baru pertama kali mengenalnya. “Selama 25 tahun, para pemain kami telah membantu membentuk dunia RuneScape yang luar biasa, beserta karakter dan ceritanya,” ungkap CEO Jagex, Jon Bellamy. “Kami melihat potensi besar untuk menghidupkan Gielinor dengan cara-cara baru, baik untuk jutaan orang yang sudah mengenal dan menyukainya, maupun untuk audiens yang sepenuhnya baru. Ini memang masih tahap awal, tetapi kami sangat bersemangat untuk mengeksplorasi potensi tersebut bersama Charlie dan tim di Lyrical Animation, dan kami ingin para pemain kami menjadi yang pertama tahu.”
Serial ini masih berada pada tahap awal pengembangan, tanpa ada jendela rilis, platform, pemeran, maupun jumlah episode yang telah dikonfirmasi. Jagex menjanjikan pembaruan lebih lanjut pada tahun 2027. Mengumumkannya sekarang, di tahun peringatan hari jadinya dan di hadapan penonton RuneFest, menjadikan momen ini sebagai perayaan bagi para penggemar yang terus menghidupkan game tersebut.
Nantikan terus detail lebih lanjut.