'Far Cry' Resmi Diangkat Jadi Serial Antologi di FX, Tayang di Hulu
Shooter hits Ubisoft ini naik level ke TV bergengsi saat Rob Mac dan Noah Hawley mengadaptasi franchise open-world penuh kekacauan Far Cry ke format live-action.
Gambaran Umum
- Far Cry akhirnya naik kelas ke format live-action, dengan FX memesan sebuah serial TV antologi terbatas yang diadaptasi dari franchise video game global hit milik Ubisoft, yang akan tayang streaming di Hulu untuk kawasan AS dan di Disney+ secara internasional.
- Serial ini digarap oleh dua nama besar yang sudah lama jadi andalan FX, yaitu Rob Mac dan Noah Hawley, dengan Mac dijadwalkan membintangi musim perdana dan keduanya bertindak sebagai executive producer di bawah bendera rumah produksi mereka, More Better Productions dan 26 Keys.
- Tetap setia pada versi gimnya, serial ini akan mengusung format antologi khas Far Cry yang berdiri sendiri, dengan tiap musim menghadirkan latar baru, jajaran karakter segar, serta ledakan kekacauan, moralitas abu-abu, dan kehancuran seru ala open-world.
- FX mengemas proyek ini sebagai gebrakan prestise berikutnya, sambil menonjolkan rekam jejak mereka dalam “kolaborasi luar biasa” bersama Mac dan Hawley yang telah melahirkan enam serial dan 32 musim tayangan televisi.
- Ubisoft memosisikan adaptasi ini sebagai evolusi berikutnya dari sebuah franchise yang telah menarik lebih dari 100 juta pemain unik sejak 2004, berkat perpaduan aksi tembak-menembak first-person, taman bermain open-world yang terasa organik, dan para villain yang tak terlupakan.
- Hawley memaksimalkan fleksibilitas bawaan franchise ini, menyebut Far Cry sebagai “sebuah antologi” di mana tiap gim adalah variasi dari satu tema, dan menggambarkan kesempatan mengeksplorasi sisi kemanusiaan “melalui lensa yang kompleks dan kacau ini” sebagai skenario impian untuk sebuah serial aksi berskala besar (Ubisoft News — https://news.ubisoft.com/en-us/article/7sST77RTZF7s9GKsxETUy4/far-cry-tv-series-ordered-by-fx).
- Bagi Mac, serial ini memperluas imperium kreatifnya—mulai dari It’s Always Sunny in Philadelphia hingga Welcome to Wrexham—sekaligus mempertemukannya kembali dengan Ubisoft setelah kerja sama mereka di Mythic Quest, menandai sebuah proyek yang paham betul budaya gaming sekaligus gaya penceritaan tajam yang berpusat pada karakter khas FX.














