Résumé
Xbox et Kojima Productions étendent leur partenariat pour éditer « PHYSINT », le prochain jeu de Hideo Kojima.
Cet accord s’appuie sur leur travail déjà engagé autour de « OD » et s’ouvre à une collaboration pour le cinéma et la télévision.
Asha Sharma, CEO d’Xbox, et Hideo Kojima présentent tous deux ce partenariat comme porté par une ambition créative.
Xbox et Kojima Productions renforcent leur partenariat : Xbox publiera PHYSINT, le prochain jeu d’action-espionnage de Hideo Kojima. Cet accord élargi s’appuie sur la collaboration déjà engagée entre les deux studios autour de OD et fait de PHYSINT le prochain grand projet issu de cette relation.
Le partenariat porte désormais sur deux jeux, OD et PHYSINT, ainsi que sur une nouvelle incursion dans le cinéma et la télévision. Cette extension témoigne d’une collaboration plus large entre les deux entreprises, et non d’un simple accord d’édition pour un titre unique : avec le soutien de Xbox, Kojima Productions entend décliner dans d’autres médias sa narration d’abord pensée pour le jeu vidéo.
Asha Sharma, PDG de Xbox, a placé cet accord sous le signe de la confiance créative : « Les créateurs ont le choix quant au lieu et à la manière de donner vie à leurs idées. Nous sommes honorés que Kojima-san ait choisi XBOX pour travailler avec KOJIMA PRODUCTIONS sur PHYSINT. Son ambition de bousculer les conventions reflète le type de créativité que nous souhaitons soutenir chez XBOX. » Hideo Kojima a fait écho à cette vision du partenariat : « Cela étend notre relation avec XBOX au-delà d’OD. Tandis que nous poursuivons le développement de PHYSINT, nous restons déterminés à redéfinir le genre de l’action-espionnage pour les joueurs du monde entier. »
Cette description correspond à l’approche que Kojima a adoptée tout au long de sa carrière : il s’est forgé une réputation en repoussant les limites de ce qu’un jeu peut être, plutôt qu’en se conformant aux codes établis des genres. Présenté comme un jeu d’action-espionnage, PHYSINT prolonge cette ambition sur un terrain inédit, tant pour Kojima Productions que pour Xbox. Son volet cinéma et télévision laisse par ailleurs entendre que les studios envisagent un univers qui dépasse le cadre d’une seule sortie.
Xbox et Kojima Productions n’ont pas communiqué de calendrier de sortie pour PHYSINT. Les deux entreprises indiquent que davantage de précisions seront dévoilées à mesure que le développement progressera.