Résumé
RGG Studio dévoile la séquence d’ouverture de Stranger Than Heaven, ses décors historiques et ses combats brutaux.
« Showbiz » ajoute une dimension résolument tournée vers le monde du spectacle au voyage de Makoto Daito.
Cette aventure d’action multi-époques sortira le 15 janvier 2027.
SEGA et Ryu Ga Gotoku Studio ont longuement levé le voile sur Stranger Than Heaven, dévoilant sa séquence d’ouverture ainsi que de nouvelles images lors d’un live spécial du Tokyo Game Show 2026.
La séquence d’ouverture suit le protagoniste Makoto Daito, accusé de meurtre et traqué par la police. L’affrontement qui s’ensuit sert aussi d’introduction au système de combat rugueux du jeu. La présentation traverse également trois des cinq cadres historiques du titre — Kokura, à Fukuoka, en 1915 ; Kure, à Hiroshima, en 1929 ; et Minami, à Osaka, en 1943 —, mettant en avant l’exploration et des activités propres à chaque époque.
Le point d’orgue de cette présentation a été le premier aperçu officiel en jeu du système de production central « Showbiz » (spectacle). Dans le rôle d’un imprésario en 1943, à Osaka (Minami), les joueurs accompagnent Daito : il puise son inspiration musicale dans les rues de la ville, recrute des chanteurs et des membres pour son groupe, ajuste les arrangements grâce à une interface de mixage approfondie et gère des spectacles théâtraux en direct.
Le studio a également détaillé son nouveau système de combat à déclencheurs, qui associe attaques légères et lourdes à un système de garde fondé sur les postures, entièrement repensé. Il a aussi présenté des options adaptées aux débutants, comme l’objet « RGG Special Suit ». Autre annonce : Masayoshi Yokoyama, directeur exécutif de RGG Studio, a confirmé qu’une adaptation cinématographique en prises de vues réelles de Stranger Than Heaven était actuellement en développement chez Netflix, consolidant le déploiement multiplateforme du projet.