Obsidian Entertainment annule la suite d’« Avowed » pour lancer un nouveau jeu « Fallout »
« Grounded 2 » et le DLC de « The Outer Worlds 2 » restent en développement.
Résumé
Microsoft aurait annulé une suite d’Avowed pour orienter Obsidian Entertainment vers le développement d’un nouveau titre Fallout.
Ce changement de cap intervient alors que 3 200 postes sont supprimés dans la division gaming de Microsoft et que les effectifs d’Obsidian sont réduits de 25 %.
Microsoft engage une vaste restructuration de sa branche jeu vidéo, avec à la clé des suppressions de postes massives chez Obsidian Entertainment. Selon les premières informations, le studio salué par la critique perdrait près de 25 % de ses effectifs. La réduction toucherait environ 60 à 70 employés, toutes disciplines confondues. Les licenciements ont traversé tous les échelons de l’entreprise, frappant producteurs, scénaristes, programmeurs et vétérans présents depuis plus de dix ans.
Sur fond de compressions massives, Microsoft réoriente le travail de ses studios vers des licences jugées plus stratégiques. Obsidian plancherait ainsi sur une nouvelle itération de la très appréciée franchise Fallout . Pour accompagner ce virage, la direction a annulé une suite prévue au jeu de fantasy récemment sorti Avowed. Ce réalignement stratégique s’inscrit dans un vaste plan social d’ampleur qui a supprimé 3 200 postes à l’échelle de l’organisation Xbox.
Malgré ces coupes drastiques dans les équipes, le studio conserve plusieurs projets actifs. Le développement se poursuit notamment sur Grounded 2, une suite coopérative de survie actuellement en accès anticipé sur PC et consoles, avec une sortie prévue sur PlayStation 5. Le titre introduit de nouvelles mécaniques où des joueurs miniaturisés peuvent faire éclore, élever et chevaucher des compagnons insectes pour explorer un jardin envahi par la végétation. En parallèle de cette aventure de survie, le studio avance aussi sur les contenus téléchargeables annoncés pour The Outer Worlds 2. Cependant, les employés restants attendraient encore des directives claires sur la manière dont la chaîne de production va fonctionner avec des effectifs aussi réduits.
Cette récente restructuration marque le début d’une nouvelle ère pour ce studio emblématique. Racheté par Microsoft en 2018, le label a enchaîné les récits salués par la critique, comme Pentiment, récompensé par un Peabody Award. Désormais, l’organisation doit réussir à préserver son niveau de créativité et de production tout en traversant l’une des contractions d’entreprise les plus marquantes de l’histoire récente du jeu vidéo.





















