Résumé
Jagex a annoncé une série animée RuneScape lors de son événement annuel RuneFest, créée en collaboration avec le YouTubeur Charlie "MoistCr1TiKaL" White
Lyrical Animation, qui adapte également le roman graphique Godslap de White, produira la série
Ce projet célèbre le 25e anniversaire du MMO, bien que le développement en soit encore à ses débuts et que de plus amples détails soient prévus pour 2027
Jagex porte RuneScape à l’écran, en annonçant lors du RuneFest de ce week-end une série animée basée sur son célèbre MMO. Le studio britannique développe ce projet avec Charlie « MoistCr1TiKaL » White, l’une des personnalités les plus suivies de YouTube, tandis que Lyrical Animation en assure la production. Cette révélation intervient l’année du 25e anniversaire du jeu, marquant ainsi la première incursion de l’un des plus anciens mondes virtuels d’Internet dans la narration épisodique.
L’implication de Charlie White s’appuie sur un CV qui dépasse désormais largement le cadre de sa chaîne. Il a prêté sa voix aux jeux Dispatch et Mewgenics. Il écrit et produit également un film d’animation basé sur Godslap, le roman graphique qu’il a cocréé avec Stephanie Phillips et Ricardo Jaime. Après cette adaptation, RuneScape sera son deuxième projet d’animation avec ce même studio.
Ce studio, Lyrical Animation, s’est forgé un solide catalogue d’adaptations de jeux et de comics. Outre Godslap et désormais RuneScape, Lyrical coproduit deux films d’animation : Death Stranding: Mosquito et Bloodborne. Ce dernier, annoncé plus tôt cette année, est produit par Seán « jacksepticeye » McLoughlin, un autre youtubeur qui a également partagé l’affiche avec Charlie White dans Dispatch. Cette connexion entre créateurs offre à l’équipe de RuneScape une relation de travail déjà bien établie avant même que la première image ne soit dessinée.
L’univers d’origine est d’une grande richesse. RuneScape a été lancé en janvier 2001 sous la forme d’un MMO par navigateur créé par les frères Andrew et Paul Gower. Il est devenu l’un des jeux en ligne les plus pérennes, se divisant plus tard entre la version moderne de RuneScape et Old School RuneScape, axée sur la communauté et sortie en 2013. Son monde fantastique de Gielinor a accumulé deux décennies et demie de quêtes, de divinités, de factions et de légendes forgées par les joueurs. La série dispose ainsi de vastes archives historiques dans lesquelles puiser, mais aussi d’une base de fans qui connaît déjà intimement cet univers.
Jagex conçoit cette série comme un projet destiné à deux publics : les vétérans qui ont grandi en Gielinor et les spectateurs qui le découvrent pour la première fois. « Depuis 25 ans, nos joueurs contribuent à façonner le monde extraordinaire de RuneScape, ses personnages et ses histoires », a déclaré Jon Bellamy, PDG de Jagex. « Nous voyons un immense potentiel pour donner vie à Gielinor de manière inédite, tant pour les millions de personnes qui le connaissent et l’aiment déjà que pour un tout nouveau public. Nous n’en sommes qu’aux prémices, mais nous sommes ravis d’explorer ce potentiel avec Charlie et l’équipe de Lyrical Animation, et nous voulions que nos joueurs soient les premiers informés. »
La série n’en est qu’au début de son développement ; aucune date de sortie, plateforme, distribution ou nombre d’épisodes n’a encore été confirmé. Jagex a promis de nouvelles annonces en 2027. La dévoiler dès aujourd’hui, pendant l’année d’anniversaire et devant le public du RuneFest, fait de cette révélation une véritable célébration pour les fans qui font vivre le jeu.
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