La future console Project Helix de Xbox pourrait coûter plus de 1 800 dollars

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Microsoft Project Helix Xbox next-generation console concept design
Finn Gomez/The Boston Globe Via Getty Images

Résumé

Un portrait consacré par Fortune à la nouvelle PDG d'Xbox, Asha Sharma, révèle que la future console du Project Helix pourrait coûter jusqu'à 1 800 $

La feuille de route matérielle de Microsoft prévoit la sortie d'une console portable en 2027 et le lancement d'une console de salon pour les fêtes de fin d'année 2028

Les projets de refonte des abonnements et les multiples vagues de licenciements témoignent d'une restructuration interne d'envergure

Un récent portrait publié par le magazine Fortune a dévoilé une feuille de route radicale et très onéreuse pour la division Xbox de Microsoft, sous l’égide de sa nouvelle PDG, Asha Sharma. Décrite par le magazine comme une « non-joueuse », Sharma guide la marque à travers une période de transition instable, marquée par le lancement imminent de nouveaux équipements et l’évolution des modèles d’abonnement. Au cœur de cette stratégie se trouve le Project Helix, une console de jeu de nouvelle génération actuellement en développement, capable de faire tourner aussi bien des titres classiques de console que des jeux PC. Lors d’une interview en août, Sharma avait déjà laissé entendre que cette initiative matérielle se déclinerait à terme en une véritable « famille » d’appareils. Le prochain produit de la marque serait d’ailleurs une console portable dont la sortie est prévue pour les fêtes de 2027, ouvrant ainsi la voie au lancement complet de la console Project Helix pour les fêtes de fin d’année 2028.

S’offrir ce bijou technologique exigera un investissement colossal, la console Project Helix étant actuellement estimée entre 1 200 et 1 800 dollars. Ce tarif vertigineux s’explique directement par d’importantes pénuries de pièces et une flambée constante du coût de la mémoire vive (RAM) ainsi que d’autres composants internes essentiels. Poussée par l’essor fulgurant du développement de l’IA, cette flambée des prix menace directement l’avenir du matériel de jeu grand public, risquant de propulser de manière permanente le prix des consoles standard au-delà de la barre des milliers de dollars. Pour atténuer ce choc tarifaire imminent, Microsoft pourrait finalement choisir de subventionner ce matériel afin de réduire le prix de vente final de la console.

Cette crise des prix qui se profile représente un obstacle majeur pour la grande stratégie d’expansion de la marque. Sharma s’est fixé un objectif monumental : voir Xbox franchir le cap du milliard d’utilisateurs actifs quotidiens, un bond spectaculaire par rapport aux 100 millions recensés actuellement par la plateforme. Chercher à multiplier par dix sa base de joueurs tout en lançant un appareil à 1 800 dollars souligne la profonde contradiction entre les ambitions d’audience de la marque et les dures réalités économiques qui frappent l’industrie technologique actuelle.

Pour surmonter ces obstacles, des sources anonymes indiquent que le célèbre service d’abonnement Game Pass pourrait être repensé pour proposer une tarification à la carte. Ce nouveau modèle intégrerait des options spécifiques dédiées aux jeux exclusifs sur console, au cloud gaming et aux fonctionnalités multijoueurs. Ces transformations radicales, tant au niveau du matériel que des logiciels, s’inscrivent dans un contexte de réduction des effectifs. Xbox traverse actuellement plusieurs vagues de suppressions de postes, la prochaine vague de licenciements étant attendue pour octobre 2026. Cette restructuration se poursuivra au cœur de l’hiver, avec de nouvelles réductions d’effectifs déjà prévues pour novembre 2026 et janvier 2027.

 

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Sources