Sony dépose un brevet pour un « AI Ghost » qui aide les joueurs à passer les niveaux les plus durs

Ce nouveau concept promet de remplacer les tutoriels figés par un compagnon numérique interactif, intégré directement dans le jeu.

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Résumé

  • Sony Interactive Entertainment dépose un brevet pour un joueur « fantôme » dopé à l’IA, capable de montrer en temps réel des solutions de gameplay.
  • Le système est conçu pour répondre à des requêtes en langage naturel et proposer une assistance dans les modes narration, combat et exploration.
  • Des analystes du secteur estiment que cette fonctionnalité s’inscrit dans une volonté plus large d’intelligence embarquée, susceptible d’influencer les spécifications techniques des consoles de prochaine génération.

Sony Interactive Entertainment a déposé un nouveau brevet qui pourrait transformer en profondeur la façon dont les joueurs surmontent les obstacles en jeu. Baptisé « AI Ghost Player », le système imagine un personnage superposé interactif, capable d’exécuter des actions aux côtés de l’utilisateur. À la différence des tutoriels contextuels classiques ou des conseils textuels, cette entité IA jouerait le rôle d’un grand frère numérique, traçant des itinéraires, montrant le bon timing en combat ou révélant des chemins cachés directement dans l’univers du jeu.

Selon le dépôt relayé par allaboutai, ce « fantôme » est animé par un moteur d’assistance IA qui génère des commandes afin d’imiter un joueur humain. Cela permet une approche « montre-moi plutôt que de m’en parler », où l’assistant peut être invoqué via des commandes en langage naturel. Le brevet détaille plusieurs modes distincts, dont un « Combat Mode » pour maîtriser parades et esquives, et un « Exploration Mode » pour dénicher les secrets. Il évoque même un « Full Game Mode », où l’IA pourrait potentiellement réaliser certaines tâches ou des runs guidés pour le joueur.

Si le concept promet de faire tomber les barrières d’entrée des jeux les plus exigeants, il met aussi en lumière les besoins matériels toujours plus lourds du gaming moderne. Faire tourner des modèles d’IA complexes et sensibles au contexte réclame d’importantes ressources en mémoire et en puissance de calcul. Alors que les data centers absorbent déjà une grande partie de l’offre mondiale de puces mémoire à haute vitesse pour l’infrastructure IA, des analystes soulignent que l’intégration de telles fonctionnalités dans des consoles grand public pourrait peser sur le prix et le calendrier de sortie de futures machines comme la PlayStation 6.

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