Valve dévoile 3 nouveaux appareils de jeu : Steam Machine, Steam Frame et Steam Controller
Après des mois de rumeurs, leur lancement officiel est prévu début 2026.
Valve — le géant du jeu vidéo derrière Steam, la plateforme de jeu PC la plus populaire au monde, ainsi que des franchises AAA comme Counter-Strike — vient d’annoncer trois nouveaux appareils : Steam Controller, Steam Machine et Steam Frame. Tout au long de l’année, chacun de ces produits a alimenté les rumeurs en ligne, la sphère gaming spéculant à tout-va sur ce que Valve s’apprêtait à lancer — et quand.
Aujourd’hui, nous avons enfin la réponse : ce trio d’appareils arrivera officiellement sur le marché « début 2026 » — même si les dates de lancement précises pour chaque modèle, ainsi que les prix, restent à confirmer.
Selon Valve, ces nouveaux produits ont été pensés pour s’intégrer parfaitement à son écosystème et sont optimisés pour les utilisateurs disposant déjà d’une bibliothèque de jeux Steam. Ils viendront compléter le Steam Deck — le PC portable révolutionnaire sous Linux lancé en 2022 — et fonctionneront, comme lui, en tant que « plateformes ouvertes » afin de garantir une compatibilité totale pour les utilisateurs dont les bibliothèques de jeux sont hébergées sur des plateformes alternatives, comme l’Epic Games Store, GOG et autres.
Côté design et fonctionnalités, le Steam Controller se distingue nettement d’une manette classique : il intègre deux pavés tactiles innovants — comme ceux du Steam Deck — pour une expérience hybride qui transpose les sensations du jeu sur PC dans l’univers des consoles et promet le meilleur des deux mondes, dans un format unique. Il sera également livré avec le Steam Controller Puck, un petit émetteur sans fil qui promet une connexion à faible latence et fait aussi office de chargeur (il peut aussi fonctionner en Bluetooth ou en filaire via USB). Le Steam Controller est équipé de sticks analogiques reposant sur une technologie TMR magnétique (donc le « stick drift » ne sera plus un problème), de vibrations haute définition et d’un gyroscope intégré, activé par retour haptique, pour les commandes par mouvements.
De son côté, la Steam Machine promet « plus de six fois la puissance » du Steam Deck, permettant aux joueurs de lancer les titres les plus exigeants en toute fluidité. Cube de 6 pouces, elle est animée par SteamOS, le système d’exploitation orienté gaming de Valve, et ressemble un peu à une Xbox Series X coupée en deux. Elle comprend un lecteur de carte microSD, un port Gigabit Ethernet, un DisplayPort 1.4, un HDMI 2.0, un unique port USB‑C et quatre ports USB‑A. Elle embarque un CPU et un GPU AMD « semi‑personnalisés » que Valve qualifie de « niveau desktop », et sera lancée avec 512 Go ou 2 To de stockage.
Enfin, le Steam Frame signe la nouvelle incursion de Valve dans la VR. Contrairement au Valve Index de 2019, le nouveau Steam Frame est un système autonome tout-en-un, propulsé par un processeur Snapdragon et fonctionnant sous SteamOS comme le Steam Deck et la Steam Machine. Valve affirme que tous les jeux Steam — pas seulement les jeux VR — sont jouables sur le casque, qu’elle décrit comme « une nouvelle façon confortable, sans fil, légère […] de profiter de toute votre bibliothèque Steam ».
Gabe Newell, cofondateur et président de Valve Corporation, a déclaré à propos de l’annonce du jour : « Nous sommes ravis du succès de Steam Deck et les joueurs PC nous demandent toujours plus de façons de jouer à tous les excellents titres de leur bibliothèque Steam. Notre travail, au fil des années, sur d’autres appareils et — plus important encore — sur SteamOS a permis à Steam Controller, Steam Machine et Steam Frame d’y répondre. »
La marque a précisé dans un communiqué de presse : « Notre objectif est de commencer les livraisons début 2026. »
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