Studio Ellipsis annonce Nightholme, son premier jeu d’extraction horrifique PvPvE
Ce titre PvPvE mêle horreur cosmique, exploration en monde ouvert et transformations dynamiques pour une expérience multijoueur inédite.
Résumé
- Studio Ellipsis, fondé en 2024 par des vétérans du secteur, a dévoilé son premier jeu d’extraction horrifique PvPvE Nightholme
- Les joueurs se transforment, affrontent des rivaux et défient des boss dans un monde ouvert corrompu, rythmé par des événements dynamiques
Studio Ellipsis a officiellement dévoilé son jeu inaugural, Nightholme, un jeu d’extraction horrifique PvPvE (Joueur contre Joueur contre Environnement) multijoueur prévu sur PC et consoles. Le studio, dirigé par Alexandre Amancio — vétéran du secteur et ancien directeur créatif de titres tels que Assassin’s Creed Revelations et Assassin’s Creed Unity.
Nightholme se déroule dans un univers de fantasy corrompu, infesté par une entité nommée Gloom, où des équipes rivales traquent, s’affrontent et luttent pour survivre, autant entre elles que face à l’environnement. Son innovation majeure tient à une mécanique de transformation dynamique : les joueurs incarnent un personnage appelé Grimrunner et peuvent se métamorphoser en créatures mortelles et terrifiantes en buvant une mystérieuse potion, baptisée Nocturn. Cette mécanique offre une profondeur tactique inédite, chaque archétype transformé disposant de compétences et de styles de jeu qui lui sont propres, garantissant à chaque session une expérience neuve et imprévisible.
Le jeu mêle les codes de l’horreur cosmique et classique et propose de vastes environnements urbains en monde ouvert, truffés de rencontres imprévues et de combats de boss à l’intensité croissante. Les équipes victorieuses sont récompensées par des Terror Seeds, offrant des capacités puissantes et permanentes pour les sessions à venir et nourrissant une progression de jeu durable et immersive.
Studio Ellipsis a confirmé que davantage de détails seront dévoilés début 2026, avec des phases de bêta fermée puis ouverte avant un lancement en accès anticipé.



















