La nuova funzione Xbox di Microsoft trasforma i giochi fisici in licenze digitali
Dal 31 agosto, gli Xbox Insider potranno convertire gratuitamente i dischi fisici compatibili in licenze digitali.
Sommario
Microsoft ha annunciato ufficialmente una nuova funzione “disc-to-digital” per Xbox One e Xbox Series X che permette ai giocatori di trasformare le proprie collezioni di giochi fisici in diritti digitali semplicemente inserendo un disco compatibile nella console.
La licenza digitale resta comunque legata a quello specifico supporto fisico e passa automaticamente al nuovo utente se il disco viene scambiato o rivenduto.
I test iniziali del programma partiranno con gli Xbox Insiders il 31 agosto, con il supporto a migliaia di titoli, nell’ambito di una strategia più ampia dedicata alla preservazione dei videogiochi.
Microsoft lancia una nuova funzione di conversione da disco a digitale che consente ai possessori di Xbox di digitalizzare le collezioni di giochi fisici già in loro possesso. Dal 31 agosto, gli Xbox Insider potranno inserire dischi fisici compatibili in una console Xbox One o Xbox Series X per ottenere un’abilitazione digitale. Il programma debutterà con migliaia di titoli compatibili e rappresenta un passo cruciale per preparare la piattaforma ai futuri cambiamenti dell’hardware. Richiedendo una licenza digitale, i giocatori potranno usufruire dei vantaggi dell’ecosistema moderno, come Xbox Play Anywhere e Xbox Cloud Gaming, senza dover rinunciare ai supporti fisici che già possiedono.
Il sistema si basa su metadati univoci per tenere traccia delle nuove licenze digitali e garantire che i supporti fisici conservino le loro funzionalità essenziali. I giocatori potranno eseguire in streaming i giochi convertiti su PC o dispositivi mobili senza inserire il disco, ma la versione digitale resterà direttamente collegata alla copia fisica. Se il proprietario decide di vendere o scambiare il gioco, chi inserirà il disco nella propria console otterrà la licenza digitale, che verrà revocata dall’account originario. L’approccio riproduce la tradizionale esperienza di condivisione dei giochi fisici, accompagnando al tempo stesso i supporti meno recenti nell’attuale ecosistema dello streaming.
I dirigenti di Xbox hanno presentato l’iniziativa come un impegno a lungo termine per la conservazione dei videogiochi. Jason Ronald, vicepresidente Microsoft per la prossima generazione, ha osservato che preservare l’accesso ai giochi acquistati è fondamentale con l’evolversi dei metodi di distribuzione. Online, la CEO di Xbox Asha Sharma ha condiviso questo punto di vista, affermando che una raccolta fisica custodisce anni di ricordi che vale la pena proteggere. Il progetto interno risponde a un cambiamento sempre più evidente nel settore, che si sta allontanando dai tradizionali formati di produzione su supporto fisico.
L’annuncio arriva in un momento cruciale per il gaming su console. Secondo alcune indiscrezioni, le catene di approvvigionamento dei lettori di dischi ottici si stanno riducendo, mentre le abitudini dei consumatori privilegiano i download digitali. Sony, concorrente di Microsoft, ha recentemente rivelato l’intenzione di cessare del tutto la produzione di dischi fisici per i giochi PlayStation entro il 2028. Microsoft non ha confermato una data analoga per la fine della produzione di supporti fisici Xbox. Offrire ai giocatori un passaggio diretto per digitalizzare le proprie raccolte fisiche crea un ponte verso una possibile generazione di console prive di lettore, lasciando al contempo agli editori il controllo sui titoli che, al lancio, aderiranno al programma di conversione.



















