“Horizon Hunters Gathering” porta la co-op a tre giocatori su PS5 e PC
Fai squadra per cacce tattiche rigiocabili, build roguelite e storie canon successive a Forbidden West nello spin-off live-service di Guerrilla.
Panoramica
- Guerrilla Games ha presentato ufficialmente Horizon Hunters Gathering, uno spin-off tattico co-op per tre giocatori ambientato nell’universo di Horizon per PS5 e PC.
- Il gioco punta su cacce rigiocabili in stile Monster Hunter, con due modalità cardine, Machine Incursion e Cauldron Descent, oltre a un sistema di perk roguelite e ruoli di classe.
- Un primo closed playtest su scala ridotta, accessibile tramite il PlayStation Beta Program su PS5 e PC, è previsto per fine febbraio con cross-play e cross-progression attivi.
Horizon Hunters Gatheringabbandona la vibe da viaggiatrice solitaria di Aloy per una rissa co-op stilizzata a tre giocatori contro macchine più letali che mai, con Guerrilla che riprende le proprie radici multiplayer da Killzone e le fonde con il combattimento di precisione del franchise. Scegli da una rosa di Hunters predefiniti, ognuno con stili corpo a corpo o a distanza ben distinti, poi ci sovrapponi ruoli di classe e un sistema di perk roguelite, così ogni partita ridisegna la tua configurazione e l’alchimia della squadra.
Il gioco ruota attorno a cacce serrate e rigiocabili, invece che a un unico, sterminato open world. Machine Incursionè la modalità a ondate di punta, che scaglia contro la tua squadra sciami di macchine sempre più toste prima che un mega boss chiuda la partita, mentre Cauldron Descent è più un dungeon crawl, che ti spinge attraverso stanze mutevoli e a più fasi, piene di scontri brutali e porte segrete con ricompense. Tra una missione e l’altra torni alla hub Hunters Gathering, un campo sociale dove potenzi l’equipaggiamento, personalizzi gli Hunters, fai tappa dai mercanti e metti in coda la prossima spedizione tra quattro regioni distinte progettate per il gioco di squadra.
Quanto alla continuity, Guerrilla è chiarissima: non è una storia di contorno. Hunters Gathering è ambientato dopo Forbidden West, con Aloy che affida a Erend il compito di reclutare cacciatori d’élite, e la campagna è pensata come pienamente canonica, con nuovi misteri, personaggi e minacce destinati a evolversi anche dopo il lancio. Con un closed playtest cross-play e cross-progression fissato per fine febbraio e un server Discord dedicato in arrivo, Sony lo sta posizionando come un pilastro live service di lungo periodo per l’universo di Horizon, non come un esperimento estemporaneo.















