“Horizon Hunters Gathering” porta la co-op a tre giocatori su PS5 e PC

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Horizon Hunters Gathering showcases three-player co-op hunters battling machines in Guerrilla’s new PS5 and PC spin-off
Guerilla Games

Panoramica

  • Guerrilla Games ha presentato ufficialmente Horizon Hunters Gathering, uno spin-off tattico co-op per tre giocatori ambientato nell’universo di Horizon per PS5 e PC.
  • Il gioco punta su cacce rigiocabili in stile Monster Hunter, con due modalità cardine, Machine Incursion e Cauldron Descent, oltre a un sistema di perk roguelite e ruoli di classe.
  • Un primo closed playtest su scala ridotta, accessibile tramite il PlayStation Beta Program su PS5 e PC, è previsto per fine febbraio con cross-play e cross-progression attivi.

Horizon Hunters Gatheringabbandona la vibe da viaggiatrice solitaria di Aloy per una rissa co-op stilizzata a tre giocatori contro macchine più letali che mai, con Guerrilla che riprende le proprie radici multiplayer da Killzone e le fonde con il combattimento di precisione del franchise. Scegli da una rosa di Hunters predefiniti, ognuno con stili corpo a corpo o a distanza ben distinti, poi ci sovrapponi ruoli di classe e un sistema di perk roguelite, così ogni partita ridisegna la tua configurazione e l’alchimia della squadra.

Il gioco ruota attorno a cacce serrate e rigiocabili, invece che a un unico, sterminato open world. Machine Incursionè la modalità a ondate di punta, che scaglia contro la tua squadra sciami di macchine sempre più toste prima che un mega boss chiuda la partita, mentre Cauldron Descent è più un dungeon crawl, che ti spinge attraverso stanze mutevoli e a più fasi, piene di scontri brutali e porte segrete con ricompense. Tra una missione e l’altra torni alla hub Hunters Gathering, un campo sociale dove potenzi l’equipaggiamento, personalizzi gli Hunters, fai tappa dai mercanti e metti in coda la prossima spedizione tra quattro regioni distinte progettate per il gioco di squadra.

Quanto alla continuity, Guerrilla è chiarissima: non è una storia di contorno. Hunters Gathering è ambientato dopo Forbidden West, con Aloy che affida a Erend il compito di reclutare cacciatori d’élite, e la campagna è pensata come pienamente canonica, con nuovi misteri, personaggi e minacce destinati a evolversi anche dopo il lancio. Con un closed playtest cross-play e cross-progression fissato per fine febbraio e un server Discord dedicato in arrivo, Sony lo sta posizionando come un pilastro live service di lungo periodo per l’universo di Horizon, non come un esperimento estemporaneo.

 

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Fonti

ScreenRant

PlayStation Just Announced A New Horizon Game You Can Play Soon

ScreenRant covers the surprise announcement of Horizon Hunters Gathering, a cooperative action spin-off for PS5 and PC, explaining its three-player hunts, two revealed modes, and how to register for the small-scale closed playtest via the PlayStation Beta Program.

Polygon

The next Horizon game is taking the series in a brand-new direction

Polygon frames Horizon Hunters Gathering as a heroic-hunter, roguelite-tinged co-op spin-off with Fortnite-adjacent art direction, canon story campaign, and live-service ambitions, plus a February playtest on PS5 and PC with cross-play and cross-progression.

Comicbook

New Horizon Game Announced for PS5 and PC

ComicBook.com covers the reveal of Horizon Hunters Gathering as a live-service co-op title, comparing its hunt-based format to Monster Hunter/Dauntless and noting PS5/PC launch, cross-play, and an end-of-February closed playtest via the PlayStation Beta Program.

DualShockers

Horizon to Dive Into Co-Op with Exciting New Co-Op Game

DualShockers explains Horizon Hunters Gathering as Guerrilla’s first story-focused co-op Horizon spin-off, in development since 2018, with canon post-Forbidden West setting, stylized art, multiple hunters and classes, roguelite perk system, hub, and late-February closed playtest.