Xbox Cloud Gaming sarà l'unica piattaforma a trasmettere in streaming "GTA VI" al lancio

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The Grand Theft Auto VI logo displayed on an Xbox gaming platform dashboard.
Rockstar Games

Sommario

Microsoft si è assicurata i diritti esclusivi di streaming al lancio per Grand Theft Auto VI tramite Xbox Cloud Gaming

Rockstar Games non ha ancora annunciato una versione PC nativa dell'attesissimo titolo

Xbox sta lanciando un accesso pay-as-you-go e introducendo nuovi limiti mensili di ore di streaming per monetizzare l'impennata del cloud

Asha Sharma, CEO di Xbox, ha confermato al suo team che Microsoft ha in serbo per Grand Theft Auto VI un’iniziativa senza precedenti rispetto all’attuale concorrenza. Fonti vicine alla roadmap interna dell’azienda hanno confermato che Microsoft ha ufficialmente ottenuto i diritti esclusivi per lo streaming al lancio del titolo. Grazie a questo accordo, Xbox Cloud Gaming sarà l’unica piattaforma autorizzata a offrire il gioco in streaming fin dal primo giorno. L’effettiva durata di questa esclusiva, tuttavia, rimane al momento sconosciuta.

Questa mossa strategica si rivolge in primis ai giocatori su PC. Dal momento che l’editore Rockstar Games non ha ancora annunciato una versione nativa per PC del gioco, chi non possiede una console andrebbe incontro alla necessità di un costoso aggiornamento hardware. L’accordo per lo streaming permette a Microsoft di offrire Xbox Cloud Gaming a tutti quegli utenti PC che, in caso contrario, si vedrebbero costretti ad acquistare una console Xbox Series X, Xbox Series S o PS5.

In vista di questo attesissimo debutto, Microsoft sta ripensando le proprie modalità di accesso prima dell’uscita di Grand Theft Auto VI a novembre. In concomitanza con il rilascio del gioco, l’azienda introdurrà per Xbox Cloud Gaming una fascia di prezzo a consumo. Questo modello consentirà a chi non possiede una console o un abbonamento attivo di accedere al gioco direttamente da smartphone e tablet, acquistando semplicemente dei pacchetti orari per lo streaming. Una simile struttura flessibile dei costi offre a Microsoft l’opportunità di monetizzare su quegli utenti che preferiscono evitare impegni mensili ricorrenti.

Per riuscire a gestire l’enorme ondata di traffico prevista, Microsoft si vedrà costretta a porre fine allo streaming illimitato per i già abbonati a Xbox Game Pass a partire da novembre. L’azienda imporrà infatti dei rigidi limiti mensili per le ore di gioco: secondo le nuove regole, gli abbonati a Xbox Game Pass Ultimate non potranno superare le 15 ore di streaming al mese. Il tetto massimo per il livello Xbox Game Pass Premium scenderà a 10 ore mensili, mentre gli utenti Xbox Game Pass Essential dovranno limitarsi a cinque ore.

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