Sommario
Jagex ha annunciato una serie animata di RuneScape durante il suo evento annuale RuneFest, creata in collaborazione con lo YouTuber Charlie "MoistCr1TiKaL" White
Lyrical Animation, che si sta occupando anche dell'adattamento della graphic novel di White Godslap, produrrà lo show
Il progetto celebra il 25° anniversario dell'MMO, sebbene lo sviluppo sia ancora nelle fasi iniziali e ulteriori dettagli siano previsti per il 2027
Jagex porta RuneScape nel mondo dell’animazione, annunciando una serie basata sul suo storico MMO durante il RuneFest di questo fine settimana. Lo studio britannico sta sviluppando lo show in collaborazione con Charlie “MoistCr1TiKaL” White, una delle personalità più seguite di YouTube, mentre Lyrical Animation si occupa della produzione. L’annuncio arriva nell’anno del 25esimo anniversario del gioco, segnando per uno dei mondi online più antichi di Internet il suo primo passo verso la narrazione a episodi.
Il coinvolgimento di White si basa su un curriculum che ormai va ben oltre il suo canale. Ha prestato la voce ai giochi Dispatch e Mewgenics. Inoltre, sta scrivendo e producendo un film d’animazione tratto da Godslap, la graphic novel da lui co-creata con Stephanie Phillips e Ricardo Jaime. Per White, RuneScape sarà il secondo progetto d’animazione con lo stesso studio, dopo questo adattamento.
Lo studio in questione è Lyrical Animation, che ha costruito un nutrito catalogo di adattamenti di giochi e fumetti. Oltre a Godslap e ora RuneScape, Lyrical sta co-producendo due film d’animazione: Death Stranding: Mosquito e Bloodborne. Quest’ultimo, annunciato all’inizio di quest’anno, è prodotto da Seán “jacksepticeye” McLoughlin, un collega YouTuber che ha anche recitato insieme a White in Dispatch. Questo legame da creatore a creatore garantisce al team di RuneScape un rapporto di collaborazione già consolidato prima ancora di disegnare il primo fotogramma.
Il materiale originale è vastissimo. RuneScape è stato lanciato per la prima volta nel gennaio 2001 come MMO basato su browser, creato dai fratelli Andrew e Paul Gower. In seguito è diventato uno dei giochi online più longevi, per poi dividersi nel moderno RuneScape e nel gioco guidato dalla community Old School RuneScape, arrivato nel 2013. Il suo mondo fantastico, Gielinor, ha raccolto due decenni e mezzo di missioni, dèi, fazioni e leggende create dai giocatori. Questo offre alla serie un ampio archivio storico a cui attingere, insieme a una fanbase che conosce già perfettamente l’ambientazione.
Jagex sta impostando lo show come un progetto rivolto a entrambi i gruppi: i veterani cresciuti a Gielinor e gli spettatori che lo scoprono per la prima volta. “Per 25 anni, i nostri giocatori hanno contribuito a plasmare lo straordinario mondo di RuneScape, i suoi personaggi e le sue storie”, ha dichiarato il CEO di Jagex, Jon Bellamy. “Vediamo un enorme potenziale nel dare vita a Gielinor in modi nuovi, sia per i milioni di persone che già lo conoscono e lo amano, sia per un pubblico del tutto nuovo. Siamo ancora agli inizi, ma non vediamo l’ora di esplorare questo potenziale con Charlie e il team di Lyrical Animation, e volevamo che i nostri giocatori fossero i primi a saperlo.”
La serie è ancora all’inizio dello sviluppo: non sono stati confermati né una finestra d’uscita, né la piattaforma, il cast o il numero di episodi. Jagex ha promesso ulteriori aggiornamenti nel 2027. Annunciarlo ora, durante l’anno dell’anniversario e davanti al pubblico del RuneFest, trasforma la rivelazione in una festa per i fan che hanno permesso al gioco di continuare a esistere.
Restate sintonizzati per ulteriori dettagli.