'RuneScape 4' è in fase di sviluppo

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A cinematic teaser from the Jagex RuneScape 4 trailer featuring players riding dragons.
Jagex

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Jagex ha rivelato lo sviluppo di un quarto MMO standalone di 'RuneScape' realizzato con Unreal Engine

Il progetto è nato come espansione dello spin-off open-world survival dello studio, per poi trasformarsi in un gioco completo

Ambientato nella Sesta Era, questo ambizioso nuovo capitolo è progettato per coesistere con l'attuale gamma di titoli legacy

L’iconico mondo di Gielinor sta per ricevere un massiccio aggiornamento strutturale. Durante l’annuale convention RuneFest, Jagex ha ufficialmente alzato il sipario su un’aggiunta di peso al suo catalogo di giochi, annunciando lo sviluppo di un quarto capitolo principale della leggendaria serie. Attualmente noto con il titolo provvisorio di RS4, l’imminente gioco di ruolo online multigiocatore di massa è in fase di sviluppo da zero utilizzando l’Unreal Engine. Per dare alla community un assaggio di ciò che si profila all’orizzonte, Jagex ha pubblicato un trailer di un minuto che accompagna la rivelazione alla convention. Il video imposta da subito un tono carico di adrenalina per il futuro del franchise, mostrando i giocatori mentre cavalcano e combattono attivamente contro i draghi.

Le origini di RS4 risalgono a un progetto di design completamente diverso. Le idee iniziali lo inquadravano come un’espansione per RuneScape: Dragonwilds, l’incursione dello studio nel genere survival open-world, e portava il titolo di Shadows of Ashenfall. Tuttavia, con l’avanzare del processo creativo, le meccaniche e le dinamiche di gioco hanno iniziato a rispecchiare fedelmente la struttura MMO tradizionale che ha originariamente reso celebre Jagex. Questa consapevolezza ha imposto una massiccia inversione di rotta nella strategia di sviluppo dello studio, trasformando il progetto da un semplice DLC localizzato a un titolo completamente autonomo. Un’evoluzione simile segnala una ricalibrazione mirata da parte di Jagex, che riporta concetti di survival emergenti nel classico formato MMO che ha consolidato la sua posizione sul mercato.

Pur rappresentando un nuovo punto di accesso, RS4 resta saldamente ancorato alla lore consolidata della serie. Il gioco è interamente ambientato nel familiare mondo di Gielinor, ma spinge la linea temporale in avanti, verso la Sesta Era. Dal punto di vista cronologico, quest’epoca si svolge anni dopo gli eventi narrati in RuneScape: Dragonwilds. Quando i giocatori avvieranno per la prima volta il nuovo MMO, inizieranno il loro viaggio nel cuore della regione di Ashenfall. Quest’area funge da anello di congiunzione tra i titoli, poiché è stata introdotta originariamente durante l’espansione del genere survival dello studio, per poi essere reimmaginata per questa uscita autonoma.

Un aspetto cruciale è che Jagex sta posizionando RS4 come un’espansione del proprio catalogo, piuttosto che come un sostituto dei classici moderni come RuneScape, Old School RuneScape o RuneScape: Dragonwilds. Lo studio ha descritto il nuovo capitolo come un progetto estremamente ambizioso, che richiederà ancora qualche anno prima del lancio ufficiale. Per il prossimo anno sono attesi aggiornamenti più dettagliati sul titolo.

 

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