Zusammenfassung
In einer von Rockstar bei einem Arbeitsgericht in Edinburgh eingereichten Stellungnahme ist von Mitarbeitenden die Rede, die ein Online-Format mit 32 Spielenden für GTA VI diskutierten.
Die Eingabe bestätigt diese Zahl allerdings nicht als endgültige Start-Spezifikation, sondern hält lediglich fest, dass sie besprochen wurde und streng geheim war.
In derselben Erklärung beschreibt Rockstar zudem, welche Maßnahmen das Unternehmen nach eigenen Angaben ergreift, um zu verhindern, dass Gameplay-Details das Gebäude verlassen.
Rockstar Games hat unbeabsichtigt eine Spielerzahl für GTA VI Online genannt. In einer Stellungnahme, die das Studio bei einem Arbeitsgericht in Edinburgh eingereicht hat – wo, wie Dexerto berichtet, 31 ehemalige Mitarbeitende gegen ihre Kündigungen vorgehen –, ist von Gesprächen über „ein Online-Format für 32 Spieler“ für ein vertrauliches Projekt auf einem privaten Discord-Server die Rede. Außerdem werden Spielfunktionen als einige der am strengsten gehüteten Geheimnisse des Unternehmens beschrieben.
Entscheidender als die Zahl ist die genaue Formulierung. Aus dem Schriftsatz geht hervor, dass ein Format für 32 Spieler intern diskutiert wurde und diese Information damals als hochvertraulich galt. Er besagt jedoch weder, dass 32 Spieler die Obergrenze sein werden, wenn der Modus erscheint, noch dass die Zahl endgültig ist. Wer darin eine feste Spezifikation liest, geht also über das hinaus, was das Dokument tatsächlich aussagt. Einer der Mitarbeitenden soll die Discord-Diskussion laut Stellungnahme als außerordentlich alarmierend empfunden haben – das sagt mehr über die interne Geheimhaltungsstufe der Information aus als über die Funktion selbst.
Die Überwachung potenzieller Leaks erfolgt durch Personal, nicht automatisiert. Berichten zufolge beschäftigt das Studio fünf Vollzeit-Ermittler und einen Direktor, die sich ausschließlich der Verfolgung möglicher Leaks widmen. Nachdem Drohnen angeblich eingesetzt worden waren, um das Innere seiner Gebäude zu fotografieren, ließ Rockstar zudem Sichtschutzfolie an den Bürofenstern anbringen. Den Maßstab dafür formuliert Rockstar in der Stellungnahme selbst: „Die Geheimnisse des einzigartigen Gameplays und Designs zu schützen, ist vergleichbar damit, wie Apple das iPhone oder Coke seine Rezeptur schützt.“
Vorerst macht diese Haltung den Schriftsatz vor dem Arbeitsgericht zu einer ungewöhnlich direkten Quelle für einen Modus, über den Rockstar bislang kaum gesprochen hat. Bloomberg-Reporter Jason Schreier zufolge plant das Studio nicht, in absehbarer Zeit darüber zu sprechen, wie GTA VI Online aussehen wird. Damit bleibt ein Gerichtsdokument der konkreteste verfügbare Anhaltspunkt.
Rockstar describes its internal security culture as being comparable to Apple’s.
Visitors must sign NDAs, photography is strictly prohibited, contractors are escorted by security, and personal laptops, phones and tablets are blocked from connecting to Rockstar’s systems.
They also hired a five person investigative team to keep tabs on data breaches and security over the 2022 leaks.
This response came from the employee tribunal today in Edinburgh where 31 employees are fighting Rockstar.
— ben (@videotech) September 10, 2026