Microsofts neue Xbox-Funktion wandelt physische Spiele in digitale Lizenzen um
Xbox-Insider können unterstützte physische Discs ab dem 31. August kostenlos in digitale Lizenzen umwandeln.
Zusammenfassung
Microsoft hat offiziell ein Disc-zu-Digital-Feature für Xbox One und Xbox Series X angekündigt, mit dem Spieler*innen ihre physischen Spielesammlungen in digitale Berechtigungen umwandeln können, indem sie eine unterstützte Disc in ihre Konsole einlegen.
Die digitale Lizenz bleibt an das jeweilige physische Medium gebunden und geht auf eine neue Person über, wenn die Disc weiterverkauft oder getauscht wird.
Die ersten Tests für das Programm starten am 31. August mit den Xbox Insiders – mit Unterstützung für Tausende von Titeln als Teil einer umfassenderen Initiative zur Bewahrung von Games.
Microsoft führt ein neues Feature zur Digitalisierung von Discs ein, mit dem Xbox-Besitzer ihre vorhandenen physischen Spielesammlungen digitalisieren können. Ab dem 31. August können Xbox-Insider unterstützte Discs in eine Xbox One oder Xbox Series X einlegen und eine digitale Nutzungsberechtigung erhalten. Zum Start umfasst das Programm Tausende kompatible Titel und ist ein wichtiger Schritt, um die Plattform auf künftige Veränderungen bei der Hardware vorzubereiten. Mit einer digitalen Lizenz erhalten Spieler Zugriff auf Vorteile des modernen Xbox-Ökosystems wie Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming, ohne auf die physischen Datenträger verzichten zu müssen, die sie bereits besitzen.
Das System nutzt eindeutige Metadaten, um diese neuen digitalen Lizenzen nachzuverfolgen, und stellt zugleich sicher, dass die physischen Datenträger ihre grundlegende Funktion behalten. Spieler können ihre umgewandelten Spiele zwar auf einen PC oder ein Mobilgerät streamen, ohne dass die Disc eingelegt ist, doch die digitale Version bleibt direkt mit der physischen Kopie verknüpft. Entscheidet sich ein Besitzer, das Spiel zu verkaufen oder einzutauschen, erhält die nächste Person, die die Disc in ihre Konsole einlegt, die digitale Lizenz – und sie wird dem ursprünglichen Konto entzogen. Damit bleibt das vertraute Weitergeben physischer Spiele möglich, während ältere Datenträger in das moderne Streaming-Ökosystem eingebunden werden.
Xbox-Verantwortliche bezeichnen die Initiative als langfristiges Bekenntnis zum Erhalt von Spielen. Jason Ronald, Microsofts Vice President für die nächste Generation, betonte, wie wichtig es sei, den Zugriff auf gekaufte Spiele zu bewahren, wenn sich die Vertriebswege weiterentwickeln. Xbox-Chefin Asha Sharma teilte diese Einschätzung online und erklärte, in einer physischen Spielesammlung steckten Jahre voller Erinnerungen, die es zu bewahren gelte. Das interne Projekt reagiert auf einen zunehmenden Wandel in der Branche weg von traditionellen Produktionsformaten für physische Medien.
Die Ankündigung kommt zu einem kritischen Zeitpunkt für das Konsolengeschäft. Berichten zufolge werden die Lieferketten für optische Disc-Laufwerke kleiner, da Verbraucher zunehmend digitale Downloads bevorzugen. Konkurrent Sony hat kürzlich angekündigt, die Produktion physischer PlayStation-Spielediscs bis 2028 vollständig einzustellen. Microsoft hat kein vergleichbares Enddatum für die Produktion physischer Xbox-Medien bestätigt. Indem das Unternehmen Spielern einen direkten Weg bietet, ihre physischen Spielesammlungen zu digitalisieren, überbrückt es den Übergang zu einer möglichen Konsolengeneration ohne Discs – während Publisher weiterhin selbst entscheiden können, welche Titel das Umwandlungsprogramm zum Start unterstützen.





















