Ubisoft entwickelt angeblich neues „Far Cry“-Spiel mit dem Codenamen „Kodiak“
Das neue Projekt soll parallel zum mehrfach verschobenen „Blackbird“ entstehen, das intern als „Akt eins“ eines möglichen mehrteiligen Plans für die Hauptreihe gilt.
Zusammenfassung
Ein neues „Far Cry“-Game mit dem Codenamen Kodiak soll nach Abschluss der Konzeptphase bei Ubisofts Vantage Studios offiziell in die Entwicklung gegangen sein.
Kodiak soll auf den Grundlagen von Maverick basieren – einem eingestellten Extraction‑Shooter – was auf einen Rückzug aus diesem Marktsegment hindeutet.
Der Bericht stellt Kodiak an die Seite von Blackbird, dem nächsten großen Hauptteil der Reihe, den Insider als Auftakt für eine mögliche mehrteilige Spielvision beschreiben.
Far Cry soll sich neu ausrichten: Bei Ubisofts Vantage Studios befindet sich offenbar ein neuer Teil mit dem Codenamen „Kodiak“ in Entwicklung. Laut einem Bericht von Insider Gaming-Autor Tom Henderson hat das Projekt Anfang des Monats die Konzeptphase abgeschlossen. Quellen beschreiben es als äußerst ambitioniert – auch wenn die Veröffentlichung noch einige Jahre entfernt sein dürfte.
Der Schritt wirkt wie eine Kurskorrektur nach einer holprigen Phase für die Reihe. Kodiak soll auf den Grundlagen von Maverick aufbauen, einem Berichten zufolge eingestellten Far Cry-Extraction-Shooter. Seine Entwicklung deutet darauf hin, dass Ubisoft sich zumindest vorerst aus dem Extraction-Shooter-Bereich zurückzieht. Statt diesem Trend hinterherzulaufen, wird Kodiak als Open-World-Shooter beschrieben, der auf Entscheidungsfreiheit und dynamische, von den Spieler*innen geprägte Geschichten setzt – eine Ausrichtung, die an die traditionellen Stärken der Reihe anknüpft.
Dieser Kontext ist wichtig, denn die Entwicklungspipeline von Far Cry soll insgesamt turbulent gewesen sein. Blackbird, das als nächster Hauptteil vorgesehen ist, soll intern mehrfach verschoben worden sein. Dem Bericht zufolge hat sich die Entwicklung inzwischen jedoch stabilisiert und nimmt nun einen günstigeren Verlauf. Bemerkenswert ist außerdem, dass Blackbird Berichten zufolge um einen Mehrspielermodus erweitert wird, in dem sich mehr als eine Person dieselbe Spielwelt teilen kann – eine bedeutende Abkehr von einer Reihe, die lange vom Einzelspieler-Erlebnis geprägt war.
Am aufschlussreichsten ist vielleicht, wie intern über die Zukunft der Marke gesprochen wird. In einem internen Interview bei Vantage Studios soll Charlie Guillemot Blackbird gelobt und es als „Akt eins“ bezeichnet haben – eine Wortwahl, die darauf hindeutet, dass Ubisoft mehrere Hauptteile von Far Cry auf Basis ähnlicher Ideen plant, vorausgesetzt, Blackbird kommt bei den Spieler*innen gut an. Vor dem Hintergrund der parallelen Entwicklung von Kodiak deutet das auf den gezielten Versuch hin, die Reihe langfristig neu aufzustellen, statt einzelne, voneinander unabhängige Titel zu veröffentlichen.
Für Vantage Studios erweitert Kodiak eine Entwicklungspipeline, die sich Berichten zufolge über mehrere der größten Ubisoft-Marken erstreckt – neben Projekten rund um Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six Siege. Zusammengenommen zeichnen die Berichte das Bild eines Publishers, der eine seiner wichtigsten Reihen nach mehreren Fehlstarts wieder stabilisieren will – und dabei auf die Stärken der offenen Spielwelt setzt statt auf Live-Service-Experimente, die ins Stocken geraten sind. Wie bei allen Berichten vor einer offiziellen Ankündigung gilt: Bestätigt ist bislang nichts, und die Pläne können sich in diesem Stadium noch ändern.



















