Bandai Namco kündigt „Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO“ und die neue Vision des „RG Project“ an
Die kommende Multimedia-Initiative erweitert das legendäre Franchise um ein neues Universum mit Anime, Videospielen und Romanhandlungen.
Zusammenfassung
Bandai Namco hat „Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO“ vorgestellt und damit ein neues Multimedia-Universum eingeläutet, das 2027 startet.
Unter der Regie von Kenji Kamiyama stellt der Anime Protagonist Ray Azumi sowie die After Apocalypse‑Timeline vor.
Die Reihe ist direkt mit dem kommenden Action-Videospiel „Gundam: Rogue Orbit“ verknüpft.
Bandai Namco Filmworks Inc. hat offiziell eine kühne neue Ära für sein legendäres Mecha-Franchise eingeläutet und neben dem „RG Project“ auch sein neues Anime-Flaggschiff Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO (ausgesprochen „Alex Zero“) vorgestellt.
Die von SUNRISE produzierte und SOLA ANIMATION animierte neue Serie soll 2027 erscheinen; die Musik stammt von Go Shiina, die Mecha-Designs von Eiichi Shimizu. Als erzählerisches Fundament eines Shared Universe ist der Anime unmittelbar mit dem kommenden High-Mobility-Actionspiel Gundam: Rogue Orbit verknüpft. So entsteht ein geschlossenes Medienerlebnis, das dieselbe fortlaufende Welt aus unterschiedlichen historischen Perspektiven und mit einem Abstand von mehreren Generationen erzählt.
Mobile Suit Gundam RG XARX-ZERO eröffnet diese Saga fast ein Jahrhundert vor den Ereignissen von Rogue Orbit und erzählt vom Kampf der Menschheit gegen das rätselhafte „Apocalypse“-Ökosystem. Entfesselt wurde es durch ein außerirdisches Objekt, das einst revolutionäre Technologien wie die Kontrolle der Schwerkraft und FTL-Kommunikation brachte. Im Mittelpunkt steht Ray Azumi, ein Kriegswaise und Pilot des Gundam ZERO, der von Takeo Otsuka gesprochen wird.
Die auf der San Diego Comic-Con angekündigte Multimedia-Initiative erweitert Gundam um ein völlig neues Universum, das Anime und Videospiele umfasst. Im Zentrum steht eine ambitionierte, generationenübergreifende Erzählung, die der renommierte Science-Fiction-Regisseur Kenji Kamiyama (Ghost in the Shell: Stand Alone Complex) konzipiert und gemeinsam mit dem SF-Setting-Supervisor Toh EnJoe in der Weltgestaltung entwickelt hat. Kamiyama sieht in dem Projekt die Chance, Gundam jenseits der Zeitlinien von Universal Century und Common Era neu zu definieren: Es gehe darum zu ergründen, was Gundam im Kern zu „Gundam“ macht, und zugleich eine neue Vision zu entwerfen.



















