Zusammenfassung
- Xbox und das Entwicklerstudio The Coalition haben neue Details zu Gameplay und Story veröffentlicht zu Gears of War: E-Day
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Die Singleplayer-Kampagne wird über 14 Stunden umfassen und damit die längste Spielzeit in der Geschichte der Reihe markieren.
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Der kommende Prequel-Titel ist offiziell für eine weltweite Veröffentlichung am 6. Oktober 2026 angesetzt.
Xbox und das Entwicklerstudio The Coalition haben offiziell neue Details zur Kampagne bestätigt zu Gears of War: E-Day. Das heiß erwartete Prequel soll den bislang umfangreichsten Singleplayer-Story-Modus in der Geschichte der gefeierten Sci-Fi-Reihe bieten.
Laut dem Creative Director des Studios, Matt Searcy, wird die Kampagne auf über 14 Stunden Spielzeit kommen und die bisherigen Hauptteile deutlich übertreffen. Statt der weitläufigen Open-World-Elemente jüngerer Ableger der Reihe setzt Gears of War: E-Day auf ein stark fokussiertes, lineares Erlebnis. Die längere Spielzeit entsteht durch hohe erzählerische Dichte und cineastische Set-Pieces – nicht durch künstlich in die Länge gezogenes Gameplay.
Von Grund auf mit der Power der Unreal Engine 5 entwickelt, erzählt das Spiel eine Origin-Story, die in der Stadt Kalona während der ersten Stunden des Emergence Day angesiedelt ist. Die Handlung folgt jüngeren, noch ungepanzerten Versionen der ikonischen Serienprotagonisten Marcus Fenix und Dominic Santiago, die sich der plötzlichen, brutalen Ankunft der unterirdischen Locust-Bedrohung stellen. Während das Kern-Gameplay den klassischen Third-Person-Cover-Shooter-Mechaniken treu bleibt, die die Reihe geprägt haben, setzt das Leveldesign auf größere Areale mit strategischen Flankenwegen und einer Rekordzahl versteckter Sammelobjekte – inklusive der Rückkehr traditioneller COG-Tags.
Gears of War: E-Day erscheint offiziell am 6. Oktober 2026 für Xbox Series X|S und PC.