Samsung Odyssey 3D-Monitore: Brillenfreies 3D-Gaming mit über 120 unterstützten Games im Visier
Auf der GDC 2026 macht Samsung seine Odyssey 3D-Displays zum Herzstück eines ganzen Ökosystems – mit wachsender Spieleunterstützung und erweiterten HDR10+ Gaming-Features.
Zusammenfassung
- Samsung nutzte die GDC 2026, um seine Odyssey-3D-Plattform in Szene zu setzen – mit dem Versprechen, bis Ende 2026 mehr als 120 brillenfreie 3D-Spiele zu unterstützen.
- Neue Titel wie Hell Is Us und Cronos: The New Dawn ergänzen ein bestehendes Line-up von über 60 Games, zu dem bereits Stellar Blade, Lies of P und Psychonauts 2 gehören.
- Odyssey-3D-Monitore kombinieren brillenfreies 3D auf Basis von Eye-Tracking mit hohen Bildwiederholraten und HDR10+ Gaming – gestützt durch Partnerschaften mit CD Projekt Red und Pearl Abyss.
Samsungs Auftritt auf der GDC 2026 zielt darauf ab, Odyssey 3D vom spektakulären Einzelmonitor in ein vollwertiges Ökosystem zu verwandeln. Laut Unternehmen soll die brillenfreie 3D-Gaming-Bibliothek von derzeit über 60 unterstützten Titeln bis Ende 2026 auf mehr als 120 anwachsen – gebündelt über die Odyssey-3D-Hub-Plattform auf den neuesten Displays. Flaggschiff-Zugänge wie Hell Is Us und Cronos: The New Dawn zeigen, dass Drittstudios Samsungs 3D-Modus längst nicht mehr als bloße Spielerei sehen, sondern ihn gleichberechtigt neben bestehende Unterstützung für Games wie Stellar Blade, Lies of P und Psychonauts 2 stellen.
Unter der Haube setzt Odyssey 3D auf Eye-Tracking- und View-Mapping-Technologie, um Tiefe ohne die typischen 3D-Kopfschmerzen zu liefern. Die Monitore passen den stereoskopischen Effekt dynamisch in Echtzeit an die Position der Spielerin oder des Spielers an, während Specs wie 165 Hz Bildwiederholrate und 1 ms Reaktionszeit dafür sorgen sollen, dass schnelle Action auch mit aktiviertem 3D gestochen scharf bleibt. Außerdem integriert Samsung HDR10+ Gaming in ausgewählte Odyssey-Modelle und TVs, wobei Cyberpunk 2077 und Crimson Desert szenenweise abgestimmte Helligkeit, Kontrast und Farbwiedergabe demonstrieren sollen. Zusammengenommen zeigen die wachsende Spielebibliothek, das brillenfreie Eintauchen und die HDR-Pipeline, dass Samsung darauf setzt, dass PC-Gaming endlich der Ort wird, an dem 3D-Displays sich vom gescheiterten Experiment zum mühelosen Everyday-Flex entwickeln.




















