Xbox Cloud Gaming ist die einzige Plattform, die „GTA VI“ zum Launch streamen kann

Hypebeast auf Google bevorzugen
The Grand Theft Auto VI logo displayed on an Xbox gaming platform dashboard.
Rockstar Games

Zusammenfassung

Microsoft hat sich die exklusiven Streaming-Rechte zum Launch von Grand Theft Auto VI über Xbox Cloud Gaming gesichert

Rockstar Games hat bisher noch keine native PC-Version des sehnsüchtig erwarteten Titels angekündigt

Xbox führt einen Pay-as-you-go-Zugang ein und setzt neue monatliche Stunden-Streaming-Obergrenzen durch, um den Cloud-Boom zu monetarisieren

Xbox-CEO Asha Sharma hat der Belegschaft bestätigt, dass Microsoft für Grand Theft Auto VI eine Initiative vorbereitet, mit der derzeit kein anderer Plattformbetreiber mithalten kann. Quellen, die mit der internen Roadmap des Unternehmens vertraut sind, bestätigten, dass sich Microsoft offiziell die exklusiven Streaming-Rechte für den Launch gesichert hat. Im Rahmen dieser Vereinbarung ist Xbox Cloud Gaming die einzige Plattform, die das Spiel zum Launch streamen darf. Die genaue Dauer dieses Exklusivvertrags ist noch unbekannt.

Dieser Exklusivvertrag richtet sich direkt an PC-Spieler. Da der Publisher Rockstar Games bislang noch keine native PC-Version des Spiels angekündigt hat, stehen Spieler ohne Konsole vor einem potenziellen Hardware-Upgrade. Die Streaming-Vereinbarung ermöglicht es Microsoft, Xbox Cloud Gaming für PC-Nutzer anzubieten, die ansonsten eine Xbox Series X, eine Xbox Series S oder eine PS5-Konsole kaufen müssten.

Um sich auf diesen Launch vorzubereiten, strukturiert Microsoft seine Zugangsstruktur um, bevor Grand Theft Auto VI im November erscheint. Parallel zur Veröffentlichung des Spiels führt das Unternehmen ein Pay-as-you-go-Preismodell für Xbox Cloud Gaming ein. Dieses Modell erlaubt es Spielern ohne Konsole oder aktives Abonnement, auf Mobilgeräten auf das Spiel zuzugreifen, indem sie individuelle Pakete mit Streaming-Stunden erwerben. Diese transaktionsbasierte Preisgestaltung versetzt Microsoft in die Lage, Nutzer zu monetarisieren, die kein wiederkehrendes Monatsabo abschließen möchten.

Um den erwarteten Traffic-Ansturm zu bewältigen, muss Microsoft ab November zudem das unbegrenzte Streaming für bestehende Abonnenten des Xbox Game Pass einstellen. Das Unternehmen wird strenge monatliche Limits für die Spielstunden durchsetzen. Nach den neuen Regeln sind Abonnenten des Xbox Game Pass Ultimate auf 15 Streaming-Stunden pro Monat beschränkt. Nutzer im Xbox Game Pass Premium-Tarif sind auf 10 Streaming-Stunden monatlich limitiert, während Abonnenten des Xbox Game Pass Essential auf fünf Stunden begrenzt werden.

Hypebeast Newsroom

Hypebeast Newsroom produces fast-turn news across fashion, footwear, art, design, and culture. Content is AI-assisted and reviewed by our editorial team before publishing. For corrections or inquiries, contact editorial@hypebeast.com.

0 Kommentare Schreibe den ersten Kommentar
 

Sie testen die neue Beta-Website

Teilen Sie uns Ihr Feedback mit, es wird helfen, sie für Sie zu verbessern.

Quellen