Zusammenfassung
Jagex kündigte auf seinem jährlichen RuneFest-Event eine animierte RuneScape-Serie an, die in Zusammenarbeit mit dem YouTuber Charlie „MoistCr1TiKaL“ White entsteht
Lyrical Animation, die derzeit auch Whites Graphic Novel Godslap adaptieren, werden die Show produzieren
Das Projekt markiert das 25-jährige Jubiläum des MMOs, wenngleich sich die Entwicklung noch in einem frühen Stadium befindet und weitere Details erst für 2027 geplant sind
Jagex bringt RuneScape auf die Bildschirme und kündigte an diesem Wochenende auf dem RuneFest eine Serie an, die auf dem langjährigen MMO basiert. Das britische Studio entwickelt die Show gemeinsam mit Charlie „MoistCr1TiKaL“ White, einer der meistgesehenen Persönlichkeiten auf YouTube, während Lyrical Animation die Produktion übernimmt. Die Enthüllung fällt in das Jahr des 25-jährigen Jubiläums des Spiels und beschert einer der ältesten Online-Welten des Internets den ersten Ausflug in die Welt des episodischen Storytellings.
Whites Beteiligung stützt sich auf einen Lebenslauf, der mittlerweile weit über seinen Kanal hinausreicht. Er wirkte als Synchronsprecher an den Spielen Dispatch und Mewgenics mit. Zudem schreibt und produziert er einen Animationsfilm, der auf Godslap basiert, der Graphic Novel, die er gemeinsam mit Stephanie Phillips und Ricardo Jaime kreiert hat. RuneScape wird nach dieser Adaption sein zweites Animationsprojekt mit demselben Studio sein.
Bei diesem Studio handelt es sich um Lyrical Animation, das bereits ein ganzes Portfolio an Spiel- und Comic-Adaptionen aufgebaut hat. Neben Godslap und nun RuneScape koproduziert Lyrical zwei weitere Animationsfilme: Death Stranding: Mosquito und Bloodborne. Letzterer wurde Anfang des Jahres angekündigt und wird von Seán „jacksepticeye“ McLoughlin produziert – einem YouTube-Kollegen, der ebenfalls an der Seite von White in Dispatch mitwirkte. Diese Creator-to-Creator-Verbindung sorgt dafür, dass das RuneScape-Team bereits auf eine etablierte Arbeitsbeziehung zurückgreifen kann, bevor überhaupt das erste Bild gezeichnet wird.
Das Ausgangsmaterial ist überaus umfangreich. RuneScape startete erstmals im Januar 2001 als browserbasiertes MMO, das von den Brüdern Andrew und Paul Gower entwickelt wurde. Es wuchs zu einem der langlebigsten Onlinespiele heran und spaltete sich später in das moderne RuneScape und das von der Community angetriebene, 2013 erschienene Old School RuneScape auf. Seine Fantasy-Welt Gielinor blickt auf zweieinhalb Jahrzehnte voller Quests, Götter, Fraktionen und von Spielern erschaffener Legenden zurück. Dadurch kann die Serie aus einem riesigen Geschichtsarchiv schöpfen – und profitiert von einer Fangemeinde, die das Setting bereits in- und auswendig kennt.
Jagex positioniert die Show als ein Projekt für beide Gruppen: für Veteranen, die in Gielinor aufgewachsen sind, und für Zuschauer, die die Welt zum ersten Mal entdecken. „Seit 25 Jahren helfen unsere Spieler dabei, die außergewöhnliche Welt von RuneScape, ihre Charaktere und ihre Geschichten zu formen“, sagte Jagex-CEO Jon Bellamy. „Wir sehen ein enormes Potenzial darin, Gielinor auf neue Art und Weise zum Leben zu erwecken – sowohl für die Millionen, die es bereits kennen und lieben, als auch für ein völlig neues Publikum. Wir stehen noch ganz am Anfang, aber wir freuen uns darauf, dieses Potenzial gemeinsam mit Charlie und dem Team von Lyrical Animation zu erkunden, und wir wollten, dass unsere Spieler es als Erste erfahren.“
Die Serie befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase; bislang wurden weder ein Veröffentlichungszeitraum noch eine Plattform, die Besetzung oder die Anzahl der Episoden bestätigt. Jagex hat weitere Updates für das Jahr 2027 in Aussicht gestellt. Die jetzige Ankündigung – pünktlich zum Jubiläumsjahr und live vor dem RuneFest-Publikum – macht die Enthüllung zu einem wahren Fest für die Fans, die das Spiel all die Jahre lebendig gehalten haben.
Weitere Details folgen in Kürze.