„RuneScape 4“ ist in Entwicklung

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A cinematic teaser from the Jagex RuneScape 4 trailer featuring players riding dragons.
Jagex

Zusammenfassung

Jagex enthüllte die Entwicklung eines vierten, eigenständigen 'RuneScape' MMOs, das auf der Unreal Engine basiert

Das Projekt begann als Erweiterung für das Open-World-Survival-Spin-off des Studios, bevor es sich zu einem vollwertigen Spiel entwickelte

Angesiedelt im Sechsten Zeitalter, ist dieser ambitionierte neue Titel so konzipiert, dass er parallel zum aktuellen Portfolio der Legacy-Titel existiert

Die ikonische Welt von Gielinor steht vor einem gewaltigen strukturellen Upgrade. Im Rahmen der jährlichen RuneFest-Convention lüftete Jagex offiziell das Geheimnis um einen echten Schwergewicht-Zuwachs in seinem Gaming-Portfolio und kündigte die Entwicklung eines vierten großen Teils der legendären Spielereihe an. Das kommende MMO, das derzeit unter dem Arbeitstitel RS4 firmiert, wird von Grund auf in der Unreal Engine neu entwickelt. Um der Community einen Vorgeschmack auf die Zukunft zu geben, veröffentlichte Jagex passend zur Enthüllung auf der Convention einen einminütigen Trailer. Das Video schlägt sofort eine rasante Gangart für die Zukunft des Franchise an und zeigt Spieler, die auf Drachen reiten und gegen sie kämpfen.

Die Ursprünge von RS4 gehen auf einen völlig anderen Designentwurf zurück. Ursprüngliche Konzepte sahen das Werk unter dem Titel Shadows of Ashenfall als Erweiterung für RuneScape: Dragonwilds vor – den Vorstoß des Studios in das Open-World-Survival-Genre. Doch mit dem Fortschreiten des kreativen Prozesses begannen die Mechaniken und der Gameplay-Loop immer mehr dem traditionellen MMO-Gerüst zu ähneln, das Jagex einst berühmt machte. Diese Erkenntnis erzwang einen massiven Kurswechsel in der Entwicklungsstrategie des Studios und verwandelte das Projekt von einem lokalen DLC-Release in einen völlig eigenständigen Titel. Eine solche Entwicklung signalisiert eine bewusste Neuausrichtung durch Jagex, bei der neue Survival-Konzepte in das klassische MMO-Format zurückgeführt werden, das die Marktposition des Unternehmens einst etablierte.

Auch wenn es als neuer Einstiegspunkt dient, bleibt RS4 fest in der etablierten Lore des Franchise verankert. Das Spiel ist vollständig in der vertrauten Welt von Gielinor angesiedelt, treibt die Zeitlinie jedoch in das Sechste Zeitalter voran. Chronologisch betrachtet spielt diese Ära Jahre nach den Ereignissen, die in RuneScape: Dragonwilds behandelt werden. Wenn Spieler das neue MMO zum ersten Mal starten, beginnen sie ihre Reise tief im Ashenfall-Gebiet. Diese Region verbindet die Titel miteinander, da sie erstmals in der Survival-Erweiterung des Studios eingeführt wurde, bevor sie für diesen eigenständigen Release völlig neu interpretiert wurde.

Entscheidend ist, dass Jagex RS4 als Portfolio-Erweiterung positioniert und nicht als klassischen Ersatz für das moderne RuneScape, Old School RuneScape oder RuneScape: Dragonwilds. Das Studio beschrieb den kommenden Teil als ein enorm ehrgeiziges Projekt, das noch einige Jahre von einer offiziellen Veröffentlichung entfernt ist. Detaillierte Updates zu dem Titel werden für das nächste Jahr erwartet.

 

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Quellen